Rendering – NVIDIA 技術ブログ http://www.open-lab.net/ja-jp/blog Fri, 26 May 2023 07:47:51 +0000 ja hourly 1 カメラを用いた自動運転用認識向けに、合成データで遠くの物體にピントを合わせる http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/bringing-far-field-objects-into-focus-with-synthetic-data-for-camera-based-av-perception/ Thu, 18 May 2023 07:16:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=1662 Reading Time: 2 minutes 自動運転システムが高速道路を安全に走行するためには、100 m 以上離れた車両などの遠方の物體を検出することが基本となります。 このような高い速度域では、1 秒 1 秒が大切です。そのため、時速 70 マイル (約時速 … Continued]]> Reading Time: 2 minutes 自動運転システムが高速道路を安全に走行するためには、100 m 以上離れた車両などの遠方の物體を検出することが基本となります。 このような高い速度域では、1 秒 1 秒が大切です。そのため、時速 70 マイル (約時速 110 km) で走行中の自律走行車 (AV) の認識範囲を 100 m から 200 mに広げることができれば、車両が反応するための時間が大幅に増えることになります。 しかし、この範囲を拡大することは、量産される乗用車に一般的に搭載されるカメラベースの認識システムにとっては特に困難です。遠距離物體検出のためのカメラ認識システムの學習には、大量のカメラ データの収集と、3D バウンディング ボックスや距離などの GT (Ground Truth) ラベルが必要となります。

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ジェネレーティブ AI で仮想世界向け 3D アセットを高速生成 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/rapidly-generate-3d-assets-for-virtual-worlds-with-generative-ai/ Tue, 03 Jan 2023 02:24:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=1423 Reading Time: < 1 minute NVIDIA は、3D ワールドやメタバースの開発を加速させるため、業界を超えてクリエイターがジェネレーティブ AI で新たな可能性を切り開けるよう、數多くの AI 研究プロジェクトを立ち上げています。 ジェネレーティブ … Continued]]> Reading Time: < 1 minute NVIDIA は、3D ワールドやメタバースの開発を加速させるため、業界を超えてクリエイターがジェネレーティブ AI で新たな可能性を切り開けるよう、數多くの AI 研究プロジェクトを立ち上げています。 ジェネレーティブ AI はメタバースのあらゆる側面に觸れ、Omniverse ACE で AI アバターに命を吹き込むような用途で既に活用されています。音聲からアニメーションを生成する Audio2Face や Audio2Gesture など、これらのプロジェクトの多くは、Omniverse コミュニティで広く愛されるツールになりました。 CES において、NVIDIA は、仮想世界をこれまで以上に迅速かつ容易に作成するために、Omniverse に搭載される新しいジェネレーティブ AI 技術を発表しました。

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最新のリリースと関連情報: NVIDIA GTC 2022 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/latest-releases-and-resources-nvidia-gtc-2022/ Thu, 24 Mar 2022 10:55:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=197 Reading Time: 2 minutes 最新のソフトウェア アップデート、教材、イベント、注目すべきニュースなどを毎週取り上げています。今週は、いくつかのソフトウェアのリリースがあります。 ソフトウェア リリース HPC SDK で標準言語を活用し、ポータブル … Continued]]> Reading Time: 2 minutes 最新のソフトウェア アップデート、教材、イベント、注目すべきニュースなどを毎週取り上げています。今週は、いくつかのソフトウェアのリリースがあります。 ソフトウェア リリース NVIDIA HPC SDK は、高速化された HPC アプリケーションを開発するためのコンパイラ、ライブラリ、ツールの包括的なスイートです。幅広い柔軟なサポート オプションにより、ユーザーは自身の狀況に最も適したプログラミング モデルでアプリケーションを作成することができます。 HPC SDK は、パフォーマンスが最適化されたドロップイン ライブラリ、標準言語、ディレクティブベースのメソッド、CUDA が提供する特殊化など、さまざまなプログラミング モデルを提供しています。最新の機能強化の多くは、ISO C++、ISO Fortran、

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NVIDIA Hopper アーキテクチャの徹底解説 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/nvidia-hopper-architecture-in-depth/ Tue, 22 Mar 2022 08:39:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=150 Reading Time: 12 minutes 2022 年 3 月の NVIDIA GTC 基調講演において、NVIDIA の創業者/CEO であるジェンスン フアンが、新しい NVIDIA Hopper GPU アーキテクチャに基づく NVIDIA H100 Te … Continued]]> Reading Time: 12 minutes 2022 年 3 月の NVIDIA GTC 基調講演において、NVIDIA の創業者/CEO であるジェンスン フアンが、新しい NVIDIA Hopper GPU アーキテクチャに基づく NVIDIA H100 Tensor コア GPU を紹介しました。この記事では、新しい H100 GPU の內部と、NVIDIA Hopper アーキテクチャ GPU の重要な新機能について説明します。 NVIDIA H100 Tensor コア GPU は、大規模な AI や HPC において前世代の NVIDIA A100 Tensor コア GPU と比較して桁違いの性能の飛躍を実現するために設計された NVIDIA の第 9 世代データ センター GPU です。H100 は、

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NVIDIA Omniverse の新しいリリース、拡張機能、およびツールキットで 3D 仮想世界を作成する http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/create-3d-virtual-worlds-with-new-releases-expansions-and-toolkits-from-nvidia-omniverse/ Tue, 22 Mar 2022 02:20:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=262 Reading Time: 3 minutes 世界中の開発者、クリエイター、企業が、3D デザインのためのリアルタイム コラボレーションとシミュレーションのプラットフォームである NVIDIA Omniverse を使用して、複雑なワークフローを強化し、3D の世界 … Continued]]> Reading Time: 3 minutes 世界中の開発者、クリエイター、企業が、3D デザインのためのリアルタイム コラボレーションとシミュレーションのプラットフォームである NVIDIA Omniverse を使用して、複雑なワークフローを強化し、3D の世界を迅速に開発しています。NVIDIA GTC では、新しい Omniverse Connector やアセット ライブラリから最新の Omniverse Apps や機能まで、このプラットフォームのエコシステムがどのように拡大しているかを紹介しました。 これらの最新のリリースと機能により、 Omniverse 開発者は 3D ツールの構築、拡張し、 Omniverse エコシステムへのプラットフォームをこれまで以上に容易に接続することができます。 Omniverse Kit は、

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