Omniverse – NVIDIA 技術ブログ http://www.open-lab.net/ja-jp/blog Tue, 18 Mar 2025 19:43:43 +0000 ja hourly 1 2D と 3D のデジタル ヒューマン アバターによる AI エージェント インターフェイス オプションの拡張 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/expanding-ai-agent-interface-options-with-2d-and-3d-digital-human-avatars/ Wed, 13 Nov 2024 05:15:28 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=3036 Reading Time: 2 minutes ユーザーが生成 AI アプリケーションを使ってやり取りする際には、テキスト、音聲、デジタル アバターなど複數のコミュニケーション オプションを利用することができます。 従來のチャットボットやコパイロット アプリケーション … Continued]]> Reading Time: 2 minutes ユーザーが生成 AI アプリケーションを使ってやり取りする際には、テキスト、音聲、デジタル アバターなど複數のコミュニケーション オプションを利用することができます。 従來のチャットボットやコパイロット アプリケーションでは、ユーザーが問い合わせを入力し、テキストベースの応答を受信するテキスト インターフェイスを使用しています。ハンズフリーのコミュニケーションでは、自動音聲認識 (ASR: Automatic Speech Recognition) や音聲合成 (TTS: Text-To-Speech) などの音聲 AI 技術により、電話を使用したカスタマー サービスなどのシナリオに最適な口頭によるやり取りが容易になります。さらに、デジタル アバターに音聲機能を持たせることで、ユーザーがアプリケーションを視覚的に使用できるため、

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NVIDIA Omniverse Kit 106 マイルストーン リリースでクラウド向け OpenUSD アプリケーションを構築 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/build-openusd-applications-for-the-cloud-with-nvidia-omniverse-kit-106-milestone-release/ Thu, 13 Jun 2024 02:27:58 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=2617 Reading Time: 2 minutes NVIDIA Omniverse は Universal Scene Description (OpenUSD) をベースに、複雑な 3D/産業デジタル化ワークフロー向けのアプリケーションを構築できるプラットフォームです … Continued]]> Reading Time: 2 minutes NVIDIA Omniverse は Universal Scene Description (OpenUSD) をベースに、複雑な 3D/産業デジタル化ワークフロー向けのアプリケーションを構築できるプラットフォームです。このプラットフォームはモジュール方式のアーキテクチャになっており、中心的なテクノロジとサービスに分割できます。それをツールやアプリケーションに直接組み込み、必要に応じてカスタマイズできます。この手法では、統合が簡単になり、スケーラビリティが強化され、不要な開発オーバーヘッドが削減されます。 アプリケーションをゼロから構築できるよう、NVIDIA は Omniverse Kit SDK と、オンプレミスでもクラウドでもカスタマイズ、拡張、デプロイが簡単な無料のサンプル アプリケーションを提供しています。

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OpenUSD と NVIDIA Omniverse を使用した仮想工場ソリューションの開発 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/developing-virtual-factory-solutions-with-openusd-and-nvidia-omniverse/ Mon, 22 Apr 2024 07:05:41 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=2578 Reading Time: < 1 minute 産業開発者は、NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse、Universal Scene Description (OpenUSD) エコシステムを使用して仮想工場ソリューションを構築しています。このようなソリ … Continued]]> Reading Time: < 1 minute 産業開発者は、NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse、Universal Scene Description (OpenUSD) エコシステムを使用して仮想工場ソリューションを構築しています。このようなソリューションを利用し、ブラウンフィールドとグリーンフィールド両方の開発プロセスを最適化することで、市場投入までの時間を短縮し、生産能力を最大化し、コストを削減できます。 本格的な工場のデジタル ツインを構築するのは容易なことではありません。未確定要素が無數にあり、従來はサイロ化されていたビジネス機能とデータの統合が求められ、新しいテクノロジの導入も必要です。 NVIDIA では、構築を今すぐ始めるのに役立つ仮想工場のリファレンス アーキテクチャをリリースしました。すでに利用可能になっています。

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カメラを用いた自動運転用認識向けに、合成データで遠くの物體にピントを合わせる http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/bringing-far-field-objects-into-focus-with-synthetic-data-for-camera-based-av-perception/ Thu, 18 May 2023 07:16:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=1662 Reading Time: 2 minutes 自動運転システムが高速道路を安全に走行するためには、100 m 以上離れた車両などの遠方の物體を検出することが基本となります。 このような高い速度域では、1 秒 1 秒が大切です。そのため、時速 70 マイル (約時速 … Continued]]> Reading Time: 2 minutes 自動運転システムが高速道路を安全に走行するためには、100 m 以上離れた車両などの遠方の物體を検出することが基本となります。 このような高い速度域では、1 秒 1 秒が大切です。そのため、時速 70 マイル (約時速 110 km) で走行中の自律走行車 (AV) の認識範囲を 100 m から 200 mに広げることができれば、車両が反応するための時間が大幅に増えることになります。 しかし、この範囲を拡大することは、量産される乗用車に一般的に搭載されるカメラベースの認識システムにとっては特に困難です。遠距離物體検出のためのカメラ認識システムの學習には、大量のカメラ データの収集と、3D バウンディング ボックスや距離などの GT (Ground Truth) ラベルが必要となります。

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NVIDIA BlueField-3 DPU でアプリケーションの次の波を強化 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/power-the-next-wave-of-applications-with-nvidia-bluefield-3-dpus/ Thu, 11 May 2023 02:42:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=1785 Reading Time: 3 minutes ChatGPT、Stable Diffusion、DALL-E、そして同様のアプリケーションは、世界を生成 AI に目覚めさせました。ChatGPT は史上最も急速に成長しているアプリケーションです。その使い易さと素晴ら … Continued]]> Reading Time: 3 minutes ChatGPT、Stable Diffusion、DALL-E、そして同様のアプリケーションは、世界を生成 AI に目覚めさせました。ChatGPT は史上最も急速に成長しているアプリケーションです。その使い易さと素晴らしい機能は、わずか數か月で 1 億人以上のユーザーを魅了しました。 生成 AI は、企業が自社の製品やビジネス モデルを再構築しなければならないという危機感を生み出しています。NVIDIA CEO のジェンスン フアンが、GTC 2023 の基調講演で述べたように、iPhone が登場した時と同様の転換期が AI に到來したのです。そして、NVIDIA のアクセラレーテッド コンピューティングは、通常のコンピューターの能力を超える規模で問題を解決することで、世界の企業が AI を活用する手助けをしています。

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ジェネレーティブ AI で仮想世界向け 3D アセットを高速生成 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/rapidly-generate-3d-assets-for-virtual-worlds-with-generative-ai/ Tue, 03 Jan 2023 02:24:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=1423 Reading Time: < 1 minute NVIDIA は、3D ワールドやメタバースの開発を加速させるため、業界を超えてクリエイターがジェネレーティブ AI で新たな可能性を切り開けるよう、數多くの AI 研究プロジェクトを立ち上げています。 ジェネレーティブ … Continued]]> Reading Time: < 1 minute NVIDIA は、3D ワールドやメタバースの開発を加速させるため、業界を超えてクリエイターがジェネレーティブ AI で新たな可能性を切り開けるよう、數多くの AI 研究プロジェクトを立ち上げています。 ジェネレーティブ AI はメタバースのあらゆる側面に觸れ、Omniverse ACE で AI アバターに命を吹き込むような用途で既に活用されています。音聲からアニメーションを生成する Audio2Face や Audio2Gesture など、これらのプロジェクトの多くは、Omniverse コミュニティで広く愛されるツールになりました。 CES において、NVIDIA は、仮想世界をこれまで以上に迅速かつ容易に作成するために、Omniverse に搭載される新しいジェネレーティブ AI 技術を発表しました。

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NVIDIA PhysicsNeMo v22.09 によるデジタル ツイン モデルとシミュレーションの強化 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/enhancing-digital-twin-models-and-simulations-with-nvidia-physicsnemo-v22-09/ Thu, 22 Sep 2022 03:06:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=846 Reading Time: < 1 minute デジタル ツイン、気候モデル、物理ベースのモデリングとシミュレーションのためのカスタマイズ可能なトレーニング パイプラインの作成を可能にする AI フレームワーク、NVIDIA PhysicsNeMo の最新バージョンが … Continued]]> Reading Time: < 1 minute デジタル ツイン、気候モデル、物理ベースのモデリングとシミュレーションのためのカスタマイズ可能なトレーニング パイプラインの作成を可能にする AI フレームワーク、NVIDIA PhysicsNeMo の最新バージョンがダウンロード可能になりました。 Physics-ML フレームワークの今回のリリースである NVIDIA PhysicsNeMo v22.09 には、neural operator アーキテクチャを構成する際の柔軟性の向上、トレーニングの収束性とパフォーマンスを向上させる機能、そして最も重要であるユーザー體験とドキュメントの大幅な改善が盛り込まれています。 PhysicsNeMo コンテナーの最新バージョンは、DevZone または、NGC からダウンロードするか、

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Isaac Sim で AI ロボットの開発、テスト、トレーニングを加速 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/expedite-the-development-testing-and-training-of-ai-robots-with-isaac-sim/ Fri, 17 Jun 2022 13:37:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=517 Reading Time: < 1 minute NVIDIA は、NVIDIA Isaac Sim の 2022.1 リリースの提供開始を発表しました。ロボティクス シミュレーションおよび合成データ生成 (SDG) ツールとして、この NVIDIA Omniverse … Continued]]> Reading Time: < 1 minute NVIDIA は、NVIDIA Isaac Sim の 2022.1 リリースの提供開始を発表しました。ロボティクス シミュレーションおよび合成データ生成 (SDG) ツールとして、この NVIDIA Omniverse アプリケーションは、ロボティクスにおける AI の開発、テスト、およびトレーニングを加速させます。 Isaac Sim により開発者は AI パーセプション モデルをトレーニングするための製品品質のデータセットを生成することができます。また、開発者は、ロボットのナビゲーションと操作をシミュレートし、ロボット アプリケーションを継続的に検証するためのテスト環境を構築することが可能になります。 最新版では、協働ロボット (Cobot) をトレーニングするための判斷フレームワーク「NVIDIA Isaac…

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最新のリリースと関連情報: NVIDIA GTC 2022 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/latest-releases-and-resources-nvidia-gtc-2022/ Thu, 24 Mar 2022 10:55:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=197 Reading Time: 2 minutes 最新のソフトウェア アップデート、教材、イベント、注目すべきニュースなどを毎週取り上げています。今週は、いくつかのソフトウェアのリリースがあります。 ソフトウェア リリース HPC SDK で標準言語を活用し、ポータブル … Continued]]> Reading Time: 2 minutes 最新のソフトウェア アップデート、教材、イベント、注目すべきニュースなどを毎週取り上げています。今週は、いくつかのソフトウェアのリリースがあります。 ソフトウェア リリース NVIDIA HPC SDK は、高速化された HPC アプリケーションを開発するためのコンパイラ、ライブラリ、ツールの包括的なスイートです。幅広い柔軟なサポート オプションにより、ユーザーは自身の狀況に最も適したプログラミング モデルでアプリケーションを作成することができます。 HPC SDK は、パフォーマンスが最適化されたドロップイン ライブラリ、標準言語、ディレクティブベースのメソッド、CUDA が提供する特殊化など、さまざまなプログラミング モデルを提供しています。最新の機能強化の多くは、ISO C++、ISO Fortran、

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NVIDIA Omniverse の新しいリリース、拡張機能、およびツールキットで 3D 仮想世界を作成する http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/create-3d-virtual-worlds-with-new-releases-expansions-and-toolkits-from-nvidia-omniverse/ Tue, 22 Mar 2022 02:20:00 +0000 http://www.open-lab.net/ja-jp/blog/?p=262 Reading Time: 3 minutes 世界中の開発者、クリエイター、企業が、3D デザインのためのリアルタイム コラボレーションとシミュレーションのプラットフォームである NVIDIA Omniverse を使用して、複雑なワークフローを強化し、3D の世界 … Continued]]> Reading Time: 3 minutes 世界中の開発者、クリエイター、企業が、3D デザインのためのリアルタイム コラボレーションとシミュレーションのプラットフォームである NVIDIA Omniverse を使用して、複雑なワークフローを強化し、3D の世界を迅速に開発しています。NVIDIA GTC では、新しい Omniverse Connector やアセット ライブラリから最新の Omniverse Apps や機能まで、このプラットフォームのエコシステムがどのように拡大しているかを紹介しました。 これらの最新のリリースと機能により、 Omniverse 開発者は 3D ツールの構築、拡張し、 Omniverse エコシステムへのプラットフォームをこれまで以上に容易に接続することができます。 Omniverse Kit は、

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