NVIDIA ã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン
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NVIDIA ã®ã‚½ãƒ•ãƒˆã‚¦ã‚§ã‚¢ã¯ã€ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã®é–‹ç™ºã‹ã‚‰å±•é–‹ã¾ã§ã‚’è¡Œã†ã€å€‹äººé–‹ç™ºè€…ã€é«˜ç‰æ•™è‚²æ©Ÿé–¢ã€ç ”究機関ã€ä¼æ¥ã‚’サãƒãƒ¼ãƒˆã—ã€ã‚¨ãƒ³ãƒ‰ãƒ„ーエンドã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン ワークフãƒãƒ¼ã‚’実ç¾ã—ã¾ã™ã€‚
コンピューター ビジョンã¨ã¯ã€ã‚¹ãƒžãƒ¼ãƒˆ カメラãªã©ã®ãƒ‡ãƒã‚¤ã‚¹ã§ç•«åƒã‚„æ˜ åƒã‚’å–å¾—ã€å‡¦ç†ã€åˆ†æžã€è§£é‡ˆã§ãるよã†ã«ã™ã‚‹ãƒ†ã‚¯ãƒŽãƒã‚¸åˆ†é‡Žã§ã™ã€‚ãŸã¨ãˆã°ã€ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン アルゴリズムを採用ã—ãŸé‹è»¢æ”¯æ´ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã§ã¯ã€ã‚«ãƒ¡ãƒ©ã‚„ãã®ä»–ã®ã‚»ãƒ³ã‚µãƒ¼ã‚’使用ã—ã¦ã€è‡ªå‹•è»Šã®å‰å¾Œã®ç•«åƒã‚’表示ã™ã‚‹ã ã‘ã§ãªãã€ãã“ã«ä½•ãŒã‚ã‚‹ã®ã‹ã‚’èªè˜ã—ã€ç•«åƒãƒ•ãƒ¬ãƒ¼ãƒ å…§ã®æ³¨ç›®ã™ã¹ãé ˜åŸŸã‚„åœ°é»žã‚’ç‰¹å®šã—ã¦åˆ†é¡žã—ã¾ã™ã€‚ã“ã®ã‚ˆã†ã«ã€ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンãŒå®‰å…¨ã‚’æ“”ä¿ã™ã‚‹ã“ã¨ã§ã€é‹è»¢ä¸ã«è·¯ä¸Šã®éšœå®³ç‰©ã€ä»–ã®è»Šä¸¡ã€å‹•ç‰©ã€äººé–“を回é¿ã§ãるよã†ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚ã“ã‚Œã«ä¼¼ãŸä¾‹ã¨ã—ã¦ã€ä¸€éƒ¨ã®è¾²å®¶ã§ã¯ã€åŽç©«é‡ã‚’増やã™ãŸã‚ã«ã€ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン対応デãƒã‚¤ã‚¹ã‚’利用ã—ã¦ã€åºƒå¤§ãªç•‘ã®ä¸ã‹ã‚‰è‡ªå‹•çš„ã«é›‘è‰ã‚’è˜åˆ¥ã—ãŸã‚Šã€ç”Ÿè‚²ã®è‰¯ã„作物ãªã©ã‚’特定ã—ãŸã‚Šã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ã“ã†ã—ãŸä»Šæ—¥ã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンã®ã‚¿ã‚¹ã‚¯ã«ã¯ã€äººå·¥çŸ¥èƒ½ã€å…·é«”çš„ã«ã¯äººé–“ã®è„³ã‚’模ã—ãŸæ©Ÿæ¢°å¸ç¿’ã®ä¸€ç¨®ã§ã‚るディープラーニングãŒç”¨ã„られã¦ã„ã¾ã™ã€‚ディープラーニングを用ã„ãŸã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン モデルã¯ã€äººé–“ã®å°‚門家ãŒå¿…è¦ã¨ã™ã‚‹ã‚ˆã‚Šã‚‚ã¯ã‚‹ã‹ã«å°‘ãªã„インプットã§åŒã˜ãƒ¬ãƒ™ãƒ«ã«é©å¿œã—ã€ãƒ‡ãƒã‚¤ã‚¹ã®ãƒ‘フォーマンスを上ã’られるよã†ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚
コンピューター ビジョンã®æ‰‹æ³•
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分類
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検出
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セグメンテーション
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NVIDIA ã®å¸ç¿’済ã¿ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã§ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター
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エンドツーエンドã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン
ワークフãƒãƒ¼ã‚’開発
NVIDIA ã®å¸ç¿’済ã¿ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã€TAOã€DeepStream を使用ã—ã¦ã€æ‰‹è»½ã«ã‚¨ãƒ³ãƒ‰ãƒ„ーエンドã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン AI 開発プãƒã‚»ã‚¹ã‚’始ã‚ã¾ã—ょã†ã€‚

AI モデルé©å¿œãƒ—ラットフォーãƒ
NVIDIA TAO
ユーザー インターフェイス ベースã®ã‚¬ã‚¤ãƒ‰ä»˜ãワークフãƒãƒ¼ ソリューションã«ã‚ˆã‚Šã€å®Ÿé‹ç”¨ãƒ¬ãƒ™ãƒ«ã®é«˜ç²¾åº¦ãªã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンã¨å¯¾è©±åž‹ AI モデルを作æˆã—ã¾ã™ã€‚
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ストリーミング分æžãƒ„ールã‚ット
NVIDIA Deepstream SDK
マルãƒã‚»ãƒ³ã‚µãƒ¼å‡¦ç†ã€æ˜ åƒã€éŸ³è²ã€ç•«åƒç†è§£ç”¨ã®ãƒªã‚¢ãƒ«ã‚¿ã‚¤ãƒ ビジョン AI アプリケーションを構築ã—ã¾ã™ã€‚
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スマート インフラストラクãƒãƒ£ã¨ã‚¹ãƒžãƒ¼ãƒˆ シティ
NVIDIA Metropolis
エンドツーエンドã®æ˜ åƒãƒ™ãƒ¼ã‚¹ã®åˆ†æžãƒ—ラットフォームを構築ã™ã‚‹ã‹ã€æ¥ç•Œã‚¨ã‚³ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã®ãƒ‘ートナー プラットフォームを使用ã—ã¾ã™ã€‚
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å„種 NVIDIA ソフトウェアã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン
NVIDIA ã®æ¥ç•Œåˆ¥ã‚½ãƒ•ãƒˆã‚¦ã‚§ã‚¢è£½å“ãŠã‚ˆã³ãƒ—ラットフォームを使用ã—ã¦ã€ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン アプリケーションを開発ã™ã‚‹æ–¹æ³•ã‚’ã”紹介ã—ã¾ã™ã€‚

醫療
Clara
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自動é‹è»¢
DRIVE
自動é‹è»¢è»Š (AV) やインテリジェント コックピット (IX) 用ã®ã‚¨ãƒ³ãƒ‰ãƒ„ーエンド (E2E) ã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン ソリューションを開発ã—ã¾ã™ã€‚コンピューター ビジョン データã®åŽé›†ã¨ç”Ÿæˆã€E2E シミュレーション プラットフォーム(DRIVE Sim) を使用ã—㟠DNN モデルã®ãƒˆãƒ¬ãƒ¼ãƒ‹ãƒ³ã‚°ã‚’è¡Œã„ã¾ã™ã€‚
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ビデオ ストリーミング
Maxine SDK
ビデオ エフェクトã€ã‚ªãƒ¼ãƒ‡ã‚£ã‚ª エフェクトã€æ‹¡å¼µç¾å®Ÿã‚’使用ã—ãŸã€ãƒãƒ¼ãƒãƒ£ãƒ«ã§ã®ã‚³ãƒ©ãƒœãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ãŠã‚ˆã³ã‚³ãƒ³ãƒ†ãƒ³ãƒ„作æˆã‚¢ãƒ—リケーションを作æˆã—ã¾ã™ã€‚
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マルãƒãƒ¢ãƒ¼ãƒ€ãƒ«å¯¾è©±
Riva
視覚ã€éŸ³è²ã€ãã®ä»–ã®ã‚»ãƒ³ã‚µãƒ¼å…¥åŠ›ã‚’åŒæ™‚ã«èžåˆã™ã‚‹ãƒžãƒ«ãƒãƒ¢ãƒ¼ãƒ€ãƒ«ã®å¯¾è©±åž‹ AI アプリケーションを開発ã—ã¾ã™ã€‚
詳細を見る次世代ã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンã®æ§‹æƒ³
NVIDIA ã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンã«é–¢ã™ã‚‹æ–°ãŸãªãƒ†ã‚¯ãƒŽãƒã‚¸ã¨é©æ–°çš„ãªç ”究をã”紹介ã—ã¾ã™ã€‚
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NVIDIA ã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン リサームエンジニアã¨ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ サイエンティストãŒè§£æ±ºã—ã¦ããŸå•é¡Œã«ã¤ã„ã¦ã€æœ€æ–°ã®ç ”究発表をã”覧ãã ã•ã„。
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NVIDIA Isaac Sim
仮想環境ã§ãƒãƒœãƒƒãƒˆã‚’開発ã€ãƒ†ã‚¹ãƒˆã€ãƒˆãƒ¬ãƒ¼ãƒ‹ãƒ³ã‚°ã€ç®¡ç†ã—ã¾ã™ã€‚コンピューター ビジョンを使用ã—ã¦ã€æ“作ã€ãƒŠãƒ“ゲーションã€åˆæˆãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã®ç”Ÿæˆã‚’è¡Œã„ã¾ã™ã€‚
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NVIDIA ã® GPU アクセラレーション ライブラリã¨æœ€é©åŒ–プラットフォーãƒ
NVIDIA ã®ãƒ©ã‚¤ãƒ–ラリã¨æœ€é©åŒ–プラットフォームã«ã‚ˆã£ã¦ã€GPU 上ã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンを高速化ã™ã‚‹æ–¹æ³•ã‚’ã”紹介ã—ã¾ã™ã€‚

データ パイプライン アクセラレータ
Data Loading Library (DALI)
GPU を使用ã—ã¦ã€ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンãŠã‚ˆã³éŸ³è²ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã®èªã¿è¾¼ã¿ã¨å‡¦ç†ã‚’è¡Œã„ã¾ã™ã€‚TensorFlowã€PyTorchã€MXNetã€PaddlePaddle モデルã§ç›´æŽ¥ä½¿ç”¨ã§ãã¾ã™ã€‚
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3D ãƒ‡ã‚£ãƒ¼ãƒ—ãƒ©ãƒ¼ãƒ‹ãƒ³ã‚°ç ”ç©¶ãƒ©ã‚¤ãƒ–ãƒ©ãƒª
NVIDIA KAOLIN Library
åˆæˆãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã‚’生æˆã—ã¾ã™ã€‚3D トレーニング データセットをレンダリングã—ã¦è¦–覚化ã—ã¾ã™ã€‚
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ç•«åƒãŠã‚ˆã³ã‚·ã‚°ãƒŠãƒ«å‡¦ç†ãƒ©ã‚¤ãƒ–ラリ
NVIDIA Performance Primitives (NPP)
ã™ãã«ä½¿ç”¨ã§ãる分野別ã‹ã¤é«˜æ€§èƒ½ã®ç•«åƒã€æ˜ åƒã€ã‚·ã‚°ãƒŠãƒ«å‡¦ç†ç”¨é–¢æ•¸ã‚’展開ã—ã¾ã™ã€‚
詳細を見る組ã¿è¾¼ã¿ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンãŠã‚ˆã³ç•«åƒå‡¦ç†ãƒ©ã‚¤ãƒ–ラリ
Vision Programming Interface (VPI)
éžåŒæœŸã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンãŠã‚ˆã³ç•«åƒå‡¦ç†ã‚¢ãƒ—リケーションをリアルタイムã§å®Ÿè£ã—ã¾ã™ã€‚
詳細を見る
ç•«åƒãƒ‡ã‚³ãƒ¼ãƒ‰ ライブラリ
nvJPEG 㨠nvJPEG2000
JPEG ãŠã‚ˆã³ JPEG2000 ç•«åƒã®å‡¦ç†ã‚’高速化ã—ã¾ã™ã€‚
詳細を見る

モーション フãƒãƒ¼ç”Ÿæˆ
Optical Flow SDK
GPU を使用ã—ã¦ãƒ•ãƒ¬ãƒ¼ãƒ é–“ã®ãƒ•ãƒãƒ¼ ベクトル計算を強化ã™ã‚‹ã“ã¨ã§ã€å‹•ç•«ã‚¹ãƒˆãƒªãƒ¼ãƒ å…§ã®ç‰©é«”や動作をèªè˜ã€åˆ†é¡žã€è¿½è·¡ã—ã¾ã™ã€‚
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推論最é©åŒ–ãŠã‚ˆã³ãƒ©ãƒ³ã‚¿ã‚¤ãƒ
TensorRT
推論アプリケーションã§ä½Žãƒ¬ã‚¤ãƒ†ãƒ³ã‚·ã¨é«˜ã‚¹ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ットを実ç¾ã—ã¾ã™ã€‚
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世界を支ãˆã‚‹ NVIDIA ã®ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョン
よã寄ã›ã‚‰ã‚Œã‚‹è³ªå•ã‚’確èªã™ã‚‹
コンピューター ビジョンã¯ã€ä»Šã‚„ç ”ç©¶é–‹ç™ºã«ã¨ã©ã¾ã‚‰ãšã€äººã€…ã®ç”Ÿæ´»ã‚’変ãˆã‚‹å®Ÿç”¨çš„ãªã‚½ãƒªãƒ¥ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã«æ´»ç”¨ã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ã€‚人工知能ã¨ãƒã‚¤ãƒ‘フォーマンス コンピューティングã«é–¢ã™ã‚‹ NVIDIA ã®é«˜åº¦ãªå°‚門知è˜ã¯ã€ä¸–ç•Œã«ã•ã¾ã–ã¾ãªå¯èƒ½æ€§ã‚’生ã¿å‡ºã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚
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コンピューター ビジョンã®åŸºç¤Žã‚’å¸ã¶
コンピューター ビジョンã«é¦´æŸ“ã¿ãŒãªã‘ã‚Œã°ã€å§‹ã‚ã‚‹å‰ã«åŸºç¤Žã‚’å¸ã³ã¾ã—ょã†ã€‚Deep Learning Institute ã®ã‚³ãƒ¼ã‚¹ã‚’ãŠå‹§ã‚ã—ã¾ã™ã€‚ã“れ㯠8 時間ã®ã‚³ãƒ¼ã‚¹ã§ã€ãƒ‡ã‚£ãƒ¼ãƒ—ラーニングã®åŸºç¤Žã‚’å¸ã³ã€ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンã®å®Ÿè¸æ¼”ç¿’ã‚’è¡Œã„ã¾ã™ã€‚ディープラーニング モデルを一ã‹ã‚‰ãƒˆãƒ¬ãƒ¼ãƒ‹ãƒ³ã‚°ã™ã‚‹æ–¹æ³•ã€å¸ç¿’済ã¿ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã‚’使用ã™ã‚‹æ–¹æ³•ã€å„種モデル アーã‚テクãƒãƒ£ã‚’テストã™ã‚‹æ–¹æ³•ã€ãƒ‡ã‚£ãƒ¼ãƒ—ラーニングã®ãƒ„ールや手法ã€ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã‚»ãƒƒãƒˆã‚’使用ã—ã¦ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã®ç²¾åº¦ã‚’å‘上ã•ã›ã‚‹æ–¹æ³•ãªã©ã‚’å¸ã³ã¾ã™ã€‚ã•ã‚‰ã«ã€ã‚³ãƒ¼ã‚¹ã®ä¿®äº†å¾Œã«ã¯èªå®šè³‡æ ¼ã‚’å–å¾—ã§ãã¾ã™ã€‚
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コンピューター ビジョンã®æœ€æ–°æƒ…å ±
コンピューター ビジョンã®å®Ÿç”¨ä¾‹
ã•ã¾ã–ã¾ãªè¦æ¨¡ã®ä¼æ¥ãŒã€ã‚³ãƒ³ãƒ”ューター ビジョンã®èª²é¡Œã«å–り組んã§ã„ã¾ã™ã€‚スタートアップä¼æ¥ã‹ã‚‰ä¸–界的メーカーã¾ã§ã€é©æ–°çš„ãªã‚½ãƒªãƒ¥ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã®å®Ÿä¾‹ã‚’ã”紹介ã—ã¾ã™ã€‚
ãƒãƒ¼ ビジョン (低視力) ã®äººã€…ã®ç§»å‹•ã‚’サãƒãƒ¼ãƒˆ (Biel Glasses)
コンピューター ビジョン㨠AI ã«ã‚ˆã£ã¦è£½å“ã®å“質をå‘上 (Audi)
Maximo Visual Inspection を使用ã—㟠NGC モデルã®å±•é–‹ (IBM)
æˆåŠŸã«å‘ã‘ãŸãƒ‘ートナーシップ
世界è¦æ¨¡ã§å–り組むã«ã¯ã€ã‚³ãƒŸãƒ¥ãƒ‹ãƒ†ã‚£ã®åŠ›ãŒå¿…è¦ã§ã™ã€‚ã•ã¾ã–ã¾ãªãƒ‹ãƒ¼ã‚ºã«å¿œãˆã‚‹å„ªã‚ŒãŸã‚½ãƒªãƒ¥ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ãŒã€ãŠå®¢æ§˜ã®èª²é¡Œã‚’解決ã„ãŸã—ã¾ã™ã€‚
