11 月 10 日,星期三,首屆 NVIDIA Omniverse 開發者日在 NVIDIA GTC 發射。本次活動的主題是NVIDIA Omniverse—一個功能強大的多 GPU 、實時模擬和 3D 生產管線協作平臺。
Omniverse 的開發人員和用戶可以參加以技術和業務為重點的會議,學習如何為不斷增長的 Omniverse 生態系統提供構建、擴展和連接工具和平臺。還提供了與 Omniverse 平臺的高級開發人員舉行的以工程為重點的排他性分組會議。
11 月 9 日會議
構建、連接、擴展–開發者 Omniverse 平臺簡介
11 月 9 日,參加由 Omniverse 開發人員平臺副總裁 Richard Kerris 和 Omniverse 開發人員工具包總監 Katja Reitemeyer 主持的介紹性會議,了解開發人員如何利用靈活、高度模塊化的平臺開發自己的extensions、apps、connectors和microservices。
11 月 10 日會議
技術會議
為 Omniverse 制作連接器
了解如何連接 Omniverse 平臺,并能夠向其發送數據,建立實時同步會話,以及獲取USD 101 概述以幫助您開始。
Speaker:盧·羅漢 Omniverse 連接工程師 NVIDIA
如何在 Omniverse 工具包上構建擴展和應用程序
Omniverse 套件被設計為 Omniverse 連接的工具和微服務的首要基礎。它可以無頭運行以創建microservice,也可以使用 UI 。了解如何使用此工具包構建本機 Omniverse 應用程序和微服務。
發言者: Damien Fagnou ,高級軟件總監 NVIDIA
使用 Omniverse 深入構建微服務
繼續我們的 GTC 在四月的談話,我們將深入探討使用 Omniverse 構建微服務以及如何使用和運行它們。
發言者: Jozef van Eenbergen 高級軟件工程經理和 Philippe Sawicki 高級軟件工程師 NVIDIA
技術分組會議
開發者突破:在 Omniverse 工具包上構建自己的擴展和應用程序
與 Omniverse 擴展和應用程序開發人員會面,深入探討可擴展性的威力。提問并學習如何開始在 Omniverse 工具包上構建自己的工具, NVIDIA 如何幫助分享您的工作。
Speakers: Damien Fagnou 高級軟件總監和 Anton Novoselov 高級軟件工程師 NVIDIA
開發者突破:在 Omniverse 上構建自己的微服務
與 Omniverse 內微服務堆棧背后的團隊會面并交談。我們將討論我們使用微服務構建的路線圖和內部項目,也很高興聽到您的想法并回答您 MIG 的任何問題。
Speakers: Jozef van Eenbergen 高級軟件工程經理和 Philippe Sawicki 高級軟件工程師 NVIDIA
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以業務為重點的分組會議
開發者突破:構建、許可和分發 Omniverse 擴展、應用和連接器
加入本課程,學習在 NVIDIA Omniverse 平臺上構建和分發自己的擴展、應用、連接器或微服務的許可和開發模式。
Speakers: Richard Kerris , Omniverse 開發平臺副總裁, Omniverse 開發工具包總監 Katja Reitemeyer , NVIDIA
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值得注意的 GTC Omniverse 技術會議
迎接先驅者:高級物理模擬的新時代
本次會議討論物理模擬主題,重點討論使用 NVIDIA PhysX和 NVIDIA Omniverse 物理進行的物理模擬。
發言者: Michelle Lu 仿真技術總監和 Adam Moravanszky 仿真技術高級總監 NVIDIA
會見 Omniverse 專家:在 Omniverse 中使用材料和渲染技術
請咨詢我們的高級 NVIDIA Omniverse 工程師和開發人員,他們在 Omniverse 平臺上領先渲染和材質技術。了解有關 Omniverse RTX 渲染器MDL、 Omniverse 通用材質映射器或新發布的 OmniSurface uber 材質著色器的詳細信息。
發言者:圖形與人工智能總監袁錫安;伊格納西奧·拉馬斯高級董事、杰出工程師 Omniverse RTX ;高級產品經理 Frankie Liu ;以及首席工程師莫特扎·拉梅扎納利
NVIDIA Omniverse 用戶組
通過本次特別活動,了解即將推出的 NVIDIA Omniverse 平臺功能的幕后情況,與其他用戶聯系,了解誰贏得了最新的 Omniverse 創建競賽。
Speakers:高級 NVIDIA 高管、藝術家、工程師和 Omniverse 用戶
額外資源
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