Posts by Adam Leibel
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2023年 7月 10日
使用 SetBackgroundProcessingMode 對 DirectX 12 進行游戲內 GPU 分析
如果你是 DirectX 12(DX12) 游戲開發人員,你可能已經注意到,即使應用程序端沒有任何變化,游戲 HUD 中實時顯示的 GPU…
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