Adam Marrs

Adam Marrs 是 NVIDIA 游戲引擎和核心技術組的高級圖形工程師,負責游戲和電影的實時渲染。他的工作經驗包括商業游戲引擎、附帶游戲、實時光線跟蹤和已出版的圖形研究。他持有北卡羅來納州立大學計算機科學博士學位和碩士學位,并在弗吉尼亞理工大學擔任計算機科學學士學位。

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圖形/仿真

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