Adam Moravanszky

亞當·莫拉萬斯基( Adam Moravanszky )是 NVIDIA ( NVIDIA )模擬技術高級主管,在實時計算機圖形和物理模擬領域擁有多年經驗。 Adam 負責監督地理分布的項目團隊,他們正在研究一些世界上最著名的模擬技術和標題。亞當于 2001 年創建了游戲物理引擎 NovodeX ,經過兩次收購和幾次基本改寫,該引擎已成為世界領先的物理引擎 NVIDIA PhysX ,被無數游戲、數字內容創建包和工業模擬產品使用。如今, PhysX 是 NVIDIA Omniverse 的主要模擬引擎。

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隨著 NVIDIA PhysX 5 的發布,開源仿真得以擴展

NVIDIA PhysX 5 SDK 的最新版本現在可在與 NVIDIA PhysX 4 相同的開源許可條款下使用, 1 MIN READ