Adam Moravanszky – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Thu, 10 Nov 2022 03:36:30 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 隨著 NVIDIA PhysX 5 的發布,開源仿真得以擴展 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/open-source-simulation-expands-with-nvidia-physx-5-release/ Tue, 08 Nov 2022 03:31:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=5655 Continued]]> NVIDIA PhysX 5 SDK 的最新版本現在可在與 NVIDIA PhysX 4 相同的開源許可條款下使用,以幫助在全球行業中擴展模擬工作流和應用程序。您可以在 NVIDIA-Omniverse/PhysX GitHub 存儲庫中找到這個備受期待的更新。 PhysX 是一項長期的 GameWorks 技術,已成為 NVIDIA Omniverse 的主要物理引擎和關鍵基礎技術支柱。它是一個強大的模擬引擎,目前被行業領導者用于機器人、深度強化學習、自動駕駛、工廠自動化和視覺效果。對于下一代機器人應用,它將以模擬和測試自主機器所需的實時速度實現高保真仿真。 Open 3D 基金會執行董事兼 Linux 基金會數字媒體和游戲總經理 Royal O ‘ Brien 表示:“擁有一個功能強大、開源的物理工具,如 NVIDIA 的新 PhysX 5 庫,

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