Posts by Adam Thompson
邊緣計算
2023年 3月 1日
使用 NVIDIA Holoscan 的 HoloHub 開發流式傳感器應用程序
平均每車包含 100 多個傳感器,用于監測和響應重要信息。從過熱的引擎到低胎壓和不穩定的轉向,傳感器可以提供自動數據、洞察和控制。
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2022年 2月 24日
在 Nvidia MATX 中用 Python 語法加速 C ++的數值計算
Rob Smallshire 曾經說過,“你可以在 C ++中編寫更快的代碼,但是在 Python 中編寫代碼更快。”自從它發布超過十年前,
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人工智能/深度學習
2019年 8月 2日
GPUDirect 存儲器:存儲器和 GPU 存儲器之間的直接路徑
隨著 AI 和 HPC 數據集的大小不斷增加,加載給定應用程序的數據所花費的時間開始對整個應用程序的性能造成壓力。在考慮端到端應用程序性能時,
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