Posts by Alexey Panteleev
內容創建/渲染
2023年 11月 21日
在 HLSL 中解鎖 GPU 內部架構
NVIDIA GPU 指令集中存在一些標準圖形 API 中不包含的有用內部函數。 更新自 2016 年原始博文,
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圖形/仿真
2021年 8月 20日
用 NVRHI 編寫可移植的渲染代碼
現代圖形 API ,如 Direct3D 12 和 Vulkan ,旨在提供對 GPU 的較低級別訪問,并消除與 API 轉換相關的 GPU…
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