Posts by Christoph Kubisch
內容創建/渲染
2025年 2月 6日
NVIDIA RTX Mega Geometry 現已支持新的 Vulkan 示例程序
在過去 30 年里,計算機圖形領域的幾何細節呈指數級增長。為了渲染具有更高實例數量和三角形密度的高質量素材,
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圖形/仿真
2021年 10月 25日
高級 API 性能:網格著色器
這篇文章介紹了 NVIDIA GPU 上網格著色器的最佳實踐。要在應用程序中獲得高且一致的幀速率,請參閱所有高級 API 性能提示.
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圖形/仿真
2018年 9月 17日
Turing 網格著色器簡介
圖靈體系結構通過使用 網格著色器 引入了一種新的可編程幾何著色管道。新的著色器將計算編程模型引入到圖形管道中,
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