Christoph Kubisch

Christoph Kubisch 是 NVIDIA 公司的高級開發技術工程師,專注于 OpenGL 和 Vulkan 實時渲染技術,適用于 CAD / DCC 和科學應用。他與外部合作伙伴和 NVIDIA 的內部團隊合作,優化當前和未來的渲染算法。在加入 NVIDIA 之前, Christoph 是馬格德堡 Otto von Guericke 大學醫學數據集硬件加速可視化技術的研究人員。此外,他還作為技術藝術家創作游戲藝術、技術和 DCC 插件開發。

Posts by Christoph Kubisch

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