Cobus Bothma – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Thu, 02 Feb 2023 07:07:52 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 使用通用場景描述增強建筑 3D 建模協作 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/enhancing-architectural-3d-modeling-collaboration-with-universal-scene-description/ Tue, 31 Jan 2023 07:02:10 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6116 Continued]]> 三維建模工作流具有高度復雜性,由各種專用工具驅動。隨著 數字孿生 的興起,這些 3D 工作流在機器人、自動駕駛汽車、科學可視化和建筑工程的應用中創造了新的可能性。特別是在建筑、工程、建筑和運營( AECO )方面,數字孿生的潛力是深遠的。 建筑 3D 設計項目需要具有廣泛專業的團隊,包括工程師、建筑師、多學科設計師和可視化藝術家。每個人都有自己的技能集,需要獨特的工具、工作流程和工作環境。在設計建筑時,團隊的每個成員通常都希望使用他們習慣的 3D 工作流和工具,與他們需要的人合作。 為了連接他們的 3D 管道,創作者需要一個標準的交換,該交換可以實現非破壞性的協作工作流,并且可以在第三方 3D 生態系統之間互操作。 NVIDIA Omniverse 是唯一支持這些工具的平臺 Universal Scene Description (USD) 。

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