Connor Smith

Connor Smith 是 NVIDIA 的一名杰出軟件工程師,致力于利用邊緣和云計算卸載將 NVIDIA 渲染和 AI 功能引入增強現實和虛擬現實。此前,Connor 曾在 Magic Leap 領導遠程渲染和云感知等項目。在此之前,他曾是 Google 的員工工程師,在該公司領導了面向 XR 的 Google Immersive Stream 的創建,并開發了為 Google 的交互式 AAA 游戲流式傳輸平臺提供支持的網絡和視頻流技術。

Posts by Connor Smith

機器人

為人形機器人學習構建合成運動生成流程

本文最初發布于 2025 年 1 月,但已根據新信息進行了廣泛的修改。 通用人形機器人 旨在快速適應現有的以人為中心的城市和工業工作空間, 3 MIN READ
機器人

人形機器人學習的合成運動生成管道構建

通用型類人型機器人旨在快速適應現有的以人為中心的城市和工業工作空間,處理繁瑣、重復或對身體要求苛刻的任務。 2 MIN READ