Dirk Gerrit van Antwerpen

Dirk Gerrit van Antwerpen 自 2012 年起擔任 NVIDIA 的高級軟件工程師,主要參與 NVIDIA Iray 渲染器和 NVIDIA OptiX 光線跟蹤 API 的開發。Dietger 是基于物理的光傳輸模擬和并行計算方面的專家。

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DirectX 光線跟蹤中自相交偽影的求解

光線和路徑跟蹤算法通過從攝影機或光源開始并將光線與場景幾何體相交來構建光路。當對象被擊中時,會在這些曲面上生成新的二次光線以繼續路徑。 4 MIN READ