Eric Schmidt

Eric Schmidt 是 NVIDIA 的高級開發技術工程師。 Eric 目前正在 GPU 上加速壓縮例程。在 2021 加入 NVIDIA 之前,埃里克在航天工業中花了 11 年的時間在應用數學中開發軟件和研究算法。

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模擬/建模/設計

在 NVIDIA nvCOMP 中使用新的靈活接口加速無損 GPU 壓縮

壓縮可以在各種用例中提高性能,例如 DL 工作負載、數據庫和通用 HPC 。在 GPU 上,壓縮可以加速協作工作流的 GPU 間通信。 3 MIN READ