Frank DeLise

作為 NVIDIA 的開發副總裁, Frank DeLise 專注于電影、游戲和模擬領域實時技術的融合。他結合了行業經驗和對軟件開發的熱情,專注于塑造面向未來的交互式內容創作。弗蘭克是一位經驗豐富的計算機制圖專業人士,擁有 20 多年的多媒體娛樂藝術家、設計師和執行官經驗。 20 世紀 90 年代初,弗蘭克加入 Autodesk ,領導 3ds Max 的設計,并與開發人員互動,改進游戲制作過程。他對電子游戲的熱情促使他創辦了一家名為創傷工作室的小型獨立游戲開發公司,該公司后來被《戰場》系列的游戲開發商 DICE 收購。在 DICE ,弗蘭克負責戰地 2 的游戲設計和研發,戰地 2 售出了數百萬臺。 2005 年,弗蘭克在紐約成立了一家新工作室,專注于為發行商 THQ 制作動作游戲。

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