Gareth Sylvester-Bradley – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Wed, 12 Mar 2025 05:49:00 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 借助 NVIDIA NIM 和 NVIDIA Holoscan for Media 增強直播媒體工作流程效率 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/supercharging-live-media-workflows-with-nvidia-nim-and-nvidia-holoscan-for-media/ Wed, 05 Mar 2025 05:44:44 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13134 Continued]]> NVIDIA Holoscan for Media 是一個 NVIDIA 加速平臺,專為多供應商實時制作和 AI 而設計。它將在 GTC 上展示,重點介紹可增強實時制作工作流的 NVIDIA NIM、AI SDK 和微服務。 容器編排平臺基于 Kubernetes 構建,通過 NVIDIA 組件 (例如 GPU 和網絡運算符)、ST 2110 的性能調優和監控堆棧簡化了媒體計時、同步和管理。參考應用使用 NVIDIA Rivermax、NVIDIA NMOS 和 NVIDIA DeepStream SDK,使您能夠從一開始就運行真實的直播媒體工作流。 Holoscan for Media 通過將新一代模型與未壓縮的直播媒體管線連接起來,提供創新的觀眾體驗和制作流程,從而加速行業對 AI 的采用。 NIM 作為通過 Helm 圖表部署在 Kubernetes…

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NVIDIA Holoscan 幫助媒體實現直播工作流變革 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/transform-live-media-pipelines-with-nvidia-holoscan-for-media/ Mon, 09 Sep 2024 08:58:41 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=11305 Continued]]> 適用于媒體的 NVIDIA Holoscan 現已準備好用于實時生產,并充分利用網絡和 GPU 技術的優勢。 Holoscan for Media 是一個軟件定義、支持 AI 的平臺,支持實時視頻制作流程在與 AI 相同的基礎設施上運行。這項技術通過可重復使用的、NVIDIA 加速的商用現成硬件,提供來自生態系統中成熟和新興供應商的應用程序。 該平臺本身支持各種類型的 IP 媒體協議,包括未壓縮的 ST 2110,以便有效取代傳統的 SDI 設置或與之集成,從而在整個網絡中提供必要的質量、同步和定時功能。 NVIDIA 執行了嚴格的密度和合規性評估,以確保為高壓生產環境提供必要的性能和可靠性。該平臺在硬件故障轉移的基礎上整合了 ST 2022-7 冗余,現在使用 Red Hat OpenShift 4.14 進行生產部署,

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借助適用于媒體的 NVIDIA Holoscan,在可重復使用的集群上運行新一代直播媒體應用程序 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/next-generation-live-media-apps-on-repurposable-clusters-with-nvidia-holoscan-for-media/ Tue, 09 Apr 2024 07:34:15 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=9434 Continued]]> NVIDIA Holoscan 面向所有希望在完全可重復使用的集群上構建新一代實時媒體應用程序的開發者。 Holoscan for Media 是一個軟件定義平臺,用于為直播媒體構建和部署應用。它通過提供基于 IP 的云原生架構 (不受專用硬件、環境或位置的限制),徹底改變應用開發。這使您能夠簡化開發流程、簡化向客戶交付以及集成新興技術,同時優化您的研發支出。 該擴展計劃在 IBC 2023 上首次發布,以供搶先體驗。該擴展計劃包括發布擴展源代碼示例、全面的多架構支持、其他服務以及完全自動化的集群部署。 Holoscan for Media 提供參考容器化應用程序,可輕松部署大多數媒體流技術,以進行測試和開發。Media Gateway Next 基于 NVIDIA DeepStream 構建,可輕松為媒體流應用程序 (包括 ST 2110 和 NMOS) 提供測試源和目標。

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借助 NVIDIA Holoscan for Media 中的新功能簡化直播媒體應用程序開發 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/streamline-live-media-application-development-with-new-features-in-nvidia-holoscan-for-media/ Tue, 12 Mar 2024 06:09:09 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=9187 Continued]]> 適用于媒體的 NVIDIA Holoscan 是一個軟件定義的平臺,用于構建和部署適用于直播媒體的應用程序。最近的更新引入了用戶友好的開發者界面和應用程序部署到平臺的新功能。 適用于媒體的 Holoscan 現在包括 Helm 控制面板,可提供用于編排和管理 Helm 圖表的直觀用戶界面。Helm 是幫助開發者定義、安裝和升級 Kubernetes 應用程序的技術,可簡化和加速應用程序打包和部署的開發和測試。 借助此更新,適用于媒體的 Holoscan 還獲得了一個新的媒體流式傳輸參考應用程序容器。媒體網關 Next 使開發者能夠使用 ST 2110/NMOS 集成運行任何 GStreamer 管道,并配置需要測試正在開發的應用程序的發送器和接收器。 此外,平臺和開發者文檔也已擴展,包括有關在單個 Linux 主機上進行有限本地設置的說明,以及擴展集群安裝指南。除此之外,

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使用 NVIDIA Holoscan for Media 進行軟件定義廣播 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/software-defined-broadcast-with-nvidia-holoscan-for-media/ Thu, 14 Sep 2023 05:55:10 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=7896 Continued]]> 廣播行業正在經歷內容創建、管理、分發和消費方式的轉變。這一轉變包括從受固定功能設備約束的傳統線性工作流程轉變為靈活和混合的軟件定義系統,從而實現直播的未來。 開發人員現在可以申請加入 NVIDIA Holoscan for Media,這是一個軟件定義的平臺,用于在本地、云端和邊緣開發和部署媒體應用程序。 使用 Holoscan for Media,廣播公司和解決方案提供商可以利用最新的 IT 和資源調配技術,以及現代的基于容器的開發、編排和交付方法。 Holoscan for Media 是一個基于 IP 的解決方案,基于行業標準和 API,包括 SMPTE ST 2110、AMWA NMOS、RIST、SRT 和 NDI。 該平臺集成了開源和無處不在的技術,打破了基于 SDI 和 FPGA 的系統的專有性和靈活性。它還可以將最新的功能,例如 生成性 AI,

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