Henry Moreton

Henry Moreton 是 NVIDIA 建筑集團的杰出工程師。他于 1998 年秋季加入 NVIDIA 。從 1984 年到 1998 年,他在 Silicon Graphics 工作。 1992 年,他獲得了加州大學伯克利分校的博士學位。他在曲線和曲面建模、渲染、紋理映射、視頻和圖像壓縮以及無人潛艇控制等領域發表過文章。他在光學、視頻壓縮、圖形、系統和 CPU 體系結構以及曲線和曲面建模與渲染領域擁有超過 75 項專利。目前的興趣包括圖形編程模型的發展,以及高度并行可編程器件的 API 設計和硬件體系結構。

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