Ingo Esser – NVIDIA 技術博客
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Fri, 25 Mar 2022 06:44:58 +0000
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使用 NVIDIA VR 捕獲和回放功能在虛擬現實中錄制、編輯和回放
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/record-edit-and-rewind-in-virtual-reality-with-nvidia-vr-capture-and-replay/
Thu, 24 Mar 2022 06:39:00 +0000
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開發者和早期訪問用戶現在可以通過 NVIDIA 虛擬現實捕獲和回放 ( VCR )準確捕獲和重放虛擬現實會話,用于性能測試、場景故障排除等 虛擬世界的潛力是無限的,但使用虛擬現實內容會帶來挑戰,尤其是在錄制或再現虛擬體驗方面。與現實世界不同,捕捉沉浸式場景并不像在手機上拍攝視頻或按下電腦上的錄制按鈕那么容易。 在虛擬現實中,不可能重復相同的體驗,而且沉浸式演示通常會因為攝像機的過度運動而變得緊張和難以觀看。創建虛擬現實應用程序也可能很麻煩,因為開發人員必須跳進或跳出他們的耳機來編碼、測試和改進他們的工作。此外,所有這些任務都需要 1:1 的設備連接,才能啟動和運行 VR 應用程序。 所有這些都使得在虛擬現實中記錄任何東西成為一個極其耗時和乏味的過程。 Autodesk 的高級產品經理盧卡斯·費斯( Lukas Faeth )解釋說:
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