Posts by Ken Museth
內容創建/渲染
2024年 7月 29日
使用深度學習框架 fVDB 根據真實的 3D 數據構建空間智能
生成式物理 AI 模型可以在物理世界中理解和執行具有精細或粗運動技能的動作。了解和在物理世界的三維空間中導航需要空間智能。
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內容創建/渲染
2023年 1月 9日
利用 NVIDIA NeuralVDB 搶先體驗優化大規模稀疏體積數據
NVIDIA NeuralVDB 的推出 建立在過去十年 OpenVDB 開發的基礎上,
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圖形/仿真
2020年 8月 20日
使用 NanoVDB 在 GPU上加速 OpenVDB
開放式 VDB 是奧斯卡獎獲獎的稀疏動態卷的行業標準庫。在整個視覺效果行業中,它被用于模擬和渲染水、火、煙、
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