Posts by Masha Shugrina
內容創建/渲染
2024年 7月 25日
利用 NVIDIA Kaolin 庫模擬任何表示下的彈性物體
最新進展在生成式 AI 和多視圖重建領域引入了快速生成 3D 內容的新方法。然而,要在機器人、設計、AR/VR 和游戲等下游應用中發揮作用,
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生成式人工智能/大語言模型
2023年 12月 11日
NVIDIA 研究團隊在 SIGGRAPH Asia Real-Time Live 上展示采用 Gen AI 的交互式紋理繪畫
NVIDIA 研究人員在 SIGGRAPH 亞洲實時直播 活動中,展示了集成到交互式紋理繪制工作流程中的生成式 AI 技術。
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