Nikhil Joshi – NVIDIA 技術博客
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Tue, 01 Mar 2022 06:55:24 +0000
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使用信號量和內存共享擴展與 NVIDIA OpenCL 進行 Vulkan 互操作
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/using-semaphore-and-memory-sharing-extensions-for-vulkan-interop-with-nvidia-opencl/
Thu, 24 Feb 2022 06:48:00 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=3122
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OpenCL 正在改進與其他 API (如 Vulkan )的互操作方式。本文向您介紹了最新的 OpenCL 互操作風格,最新的 NVIDIA 驅動程序已經支持這種風格。我們提供了可下載的示例代碼,所以您今天可以嘗試這個新功能。 開發人員通常將 OpenCL for compute 與其他 API (如 OpenGL )一起使用,以訪問包括圖形渲染在內的功能。 OpenCL 長期以來一直支持通過擴展與 OpenGL 、 OpenGL ES 、 EGL 、 Direct3D 10 和 Direct3D 11 共享隱式緩沖區和圖像對象: 新一代 GPU API (如 Vulkan )使用對外部內存的顯式引用以及信號量來協調對共享資源的訪問。到目前為止,還沒有 OpenCL 擴展來支持外部內存和信號量與這類新的 API 共享。
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