Oleg Kuznetsov

自 2005 年以來, Oleg 一直是 NVIDIA 的高級開發技術工程師。他是 DirectX 應用程序和實時圖形優化方面的專家。

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內容創建/渲染

高級 API 性能:內部函數

Intrinsics 可被視為特定硬件指令的更高級別的抽象。它們提供對低級操作或特定于硬件的功能的直接訪問,從而提高性能。這樣, 1 MIN READ
內容創建/渲染

高級 API 性能:同步

圖形編程中的同步是指協調和控制并發操作,以確保渲染任務的正確和可預測執行。 CPU 和 GPU 之間的不正確同步可能導致性能下降、 1 MIN READ