Oli Wright

奧利·賴特在游戲行業工作了很長時間。 1992 年,他編寫了自己的第一個軟件光柵器。現在,他致力于將實時光線追蹤集成到像 Minecraft 這樣的游戲中,這是他做夢也沒想到的事情。

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渲染

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