Oli Wright – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Thu, 05 May 2022 07:24:43 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 使用 NVIDIA Nsight Graphics 中的著色器探查器識別著色器限制器 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/identifying-shader-limiters-with-the-shader-profiler-in-nvidia-nsight-graphics/ Mon, 25 Apr 2022 07:15:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=3819 Continued]]> NVIDIA Nsight 圖形 的一個不太出名但很酷的功能是著色器探查器。這使您能夠在著色器中找到熱點,幫助您指導優化工作。它可以讓你深入了解為什么有時候表現不是你喜歡的。 在本文中,我們使用 NVIDIA Nsight 圖形 跟蹤分析工具來識別潛在的限制器,然后使用著色器探查器進行更深入的挖掘,以發現并修復問題。 我們總是建議從 Nsight Graphics GPU 跟蹤工具開始,而不是直接進入著色器探查器。這樣,您就可以了解任何給定 DX12 或 VK 工作負載的性能限制是什么。例如,如果真正的問題是 GPU 利用率低,因為有很多微小的調度,它們之間都有屏障,那么嘗試微調著色器是沒有意義的。 首先,設置與要分析的應用程序的連接。選擇 Connect 并填寫啟動游戲所需的參數(圖 1 )。 選擇GPU Trace 作為活動,

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