Posts by Philipp Batura
增強現實/虛擬現實
2023年 3月 1日
3D 內容與無拓撲建模的互操作性
當前基于拓撲的建模軟件以單個細節級別生成三維對象。這使得它們無法在 元宇宙 中的多個平臺上運行。此外,由于拓撲創建過程, 3D 建模非常耗時,
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