Ravi Ramamoorthi

Ravi Ramamoorthi 是 Nvidia 的一名研究顧問,他是圣地亞哥加利福尼亞大學的教授,他擔任 Ronald L.Graham 計算機科學系的主席,也是 UCSD 視覺計算中心的創始主任。 他是計算機圖形學和視覺領域近 200 份參考出版物的作者,其中包括 85 份 ACM SIGGRAPH /圖形論文交易。他是 IEEE 、 ACM 和 SIGGRAPH 學院的研究員,他的研究獲得了眾多獎項的認可,包括 ACM SIGGRAPH 重要新研究人員獎和科學家和工程師總統早期職業獎。 作為 edX 平臺前九個課程之一,他教授了第一門計算機圖形學開放在線課程,并因在在線教學中的杰出貢獻兩次獲得 edX 獎證書。

Posts by Ravi Ramamoorthi

圖形/仿真

使用時空藍色噪聲紋理實時渲染,第 1 部分

藍色噪波紋理可用于提供每像素隨機值以在渲染中生成噪波圖案。藍色噪聲紋理比隨機數生成器或散列(兩者都是白噪聲)產生的噪聲更難看到,也更容易去除。 5 MIN READ
圖形/仿真

使用時空藍色噪聲紋理實時渲染,第 2 部分

在第一篇文章 時空藍色噪聲實時渲染,第 1 部分 中,我們將時間軸和重要性采樣引入藍色噪波紋理。在這篇文章中,我們將深入了解,展示一些擴展, 6 MIN READ