Sean Wagstaff

Sean Wagstaff,前記者和技術評論編輯,在寫了一本關于難以使用的 3D 軟件的書后,意外地開始了他的視覺效果職業生涯。在 15 年前加入 NVIDIA 之前,他的作品包括第一部地獄男孩電影的特效,以及經典游戲《驚魂記》。作為 XR 的技術營銷負責人, Wagstaff 意識到有機會通過語音 AI 改善 3D 體驗,將語言作為最人性化的界面,從而實現了這一目標。

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