Seth Schneider

Seth Schneider 是電子競技以及 G-SYNC 電子競技顯示屏和 NVIDIA Reflection 等競爭性游戲產品的高級產品經理。作為一名有競爭力的玩家,賽斯努力將最具競爭力的游戲產品推向市場。當前任務:英勇。

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游戲引擎

了解和測量 PC 延遲

系統延遲是一個重要的游戲性能指標。在許多情況下,它對整體游戲體驗的影響比每秒幀數( FPS )更大。雖然 FPS 相對容易測量, 3 MIN READ
內容創建/渲染

從 FPS Aim 教練機的實驗中可以看出,在低延遲的情況下提高球員的表現

我們已經和流行的 科瓦克的 FPS 瞄準教練游戲 制造商 Meta 合作了一段時間,將實驗分發給他們的玩家。 3 MIN READ