Posts by Seth Schneider
游戲引擎
2023年 5月 5日
了解和測量 PC 延遲
系統延遲是一個重要的游戲性能指標。在許多情況下,它對整體游戲體驗的影響比每秒幀數( FPS )更大。雖然 FPS 相對容易測量,
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內容創建/渲染
2022年 4月 27日
從 FPS Aim 教練機的實驗中可以看出,在低延遲的情況下提高球員的表現
我們已經和流行的 科瓦克的 FPS 瞄準教練游戲 制造商 Meta 合作了一段時間,將實驗分發給他們的玩家。
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