Posts by Tony Kanell
內容創建/渲染
2024年 12月 17日
NVIDIA OptiX 著色器綁定表優化實現高效光線追蹤
NVIDIA OptiX 是通過 CUDA 實現 GPU 加速光線追蹤的 API,通常用于渲染包含各種物體和材質的場景。
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圖形/仿真
2021年 11月 8日
最新的 NVIDIA OptiX 渲染光線跟蹤的速度比以往任何時候都快
NVIDIA OptiX 射線跟蹤引擎是一個可擴展的無縫框架,可在 GPU 上提供最佳的射線跟蹤性能。
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