William Cannady

William Cannady 是 NVIDIA enterprise XR 團隊的技術產品經理。他專注于 XR 產品的技術方面,與合作伙伴和客戶密切合作。

Posts by William Cannady

增強現實/虛擬現實

使用 NVIDIA CloudXR 套件擴展 XR 工作流

NVIDIA為開發者提供了一個先進的平臺,開發者可以在該平臺上使用全新NVIDIA CloudXR 套件來創建可擴展、 1 MIN READ
增強現實/虛擬現實

使用 NVIDIA CloudXR 3.2 ,通過網絡 API 、 Swift 等支持,打造可擴展的沉浸式體驗

自 NVIDIA CloudXR 發布以來,我們收到了積極的反饋,并廣泛采用了 SDK 。開發人員一直在忙于構建解決方案, 1 MIN READ
技術演練

使用 Innoactive Portal 和 NVIDIA CloudXR 提供一鍵式 VR 流媒體

考慮到當今流媒體技術的流行程度,人們很容易忘記,按需、全球可用的應用程序曾經被認為是一個激進的想法。但隨著 AR 和 VR 的普及, 3 MIN READ
圖形/仿真

使用 NVIDIA CloudXR 和 Amazon Web 服務開發、部署和分發沉浸式體驗

得益于擴展現實( XR )硬件和軟件的最新發展,使用高保真 3D 圖形創建沉浸式應用程序變得前所未有的容易。盡管如此,開發增強現實( AR… 2 MIN READ
圖形/仿真

通過 NVIDIA CloudXR 和 HTC VIVE Focus 3 ,實現沉浸式生產的新前沿

無論是建立沉浸式的戲劇體驗還是虛擬培訓解決方案, XR 開發都在繼續推動內容和設備性能的極限。通常,這意味著必須在保真度或移動性上妥協。但是, 1 MIN READ
圖形/仿真

使用 Teradici 提供的 NVIDIA CloudXR SDK 和 PCoIP 解決方案的流媒體和監控 XR 體驗

NVIDIA CloudXR 是一個 SDK ,它使您能夠在遠程服務器(包括云)上實現富 VR 、 AR 和 XR 應用程序的實時 GPU… 1 MIN READ