增強現實/虛擬現實

2025年 3月 5日
借助 NVIDIA Omniverse 將 AR 體驗串流到 Apple iPad
最近在 MWC 巴塞羅那宣布 ,開發者現在可以將使用 NVIDIA Omniverse 構建的增強現實(AR)體驗流式傳輸到 Apple…
1 MIN READ

2025年 2月 24日
在 NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 13.0 中使用 MV-HEVC 啟用立體和 3D 視圖
NVIDIA 宣布在最新的 NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 版本 13.0 中實施多視圖高效視頻編碼 (MV-HEVC) 編碼器。
2 MIN READ

2025年 1月 6日
利用 NVIDIA Omniverse 空間流,在 XR 中體驗數字孿生技術
空間計算 體驗正在轉變我們與數據的交互方式,通過 擴展現實 (XR) 和 數字孿生 等技術連接物理和數字世界。
2 MIN READ

2024年 10月 24日
利用 NVIDIA Morpheus 加速警報分流和 LLM 代理強化安全運營中心
安全運營中心(SOC)分析師每天都會收到大量傳入的安全警報。為了確保其組織的持續安全,他們的任務是仔細檢查傳入的噪音,分揀出誤報,
1 MIN READ

2024年 10月 22日
多代理 AI 和 GPU 驅動的聲音轉文本技術創新
自動音頻字幕 (Automated Audio Captioning) 任務的核心是從音頻輸入中生成自然語言描述。鑒于輸入 (音頻) 和輸出…
2 MIN READ

2024年 10月 14日
AI 驅動模擬和數字孿生技術助力手術機器人技術創新發展
在手術室中集成機器人手術助手(RSAs)為外科醫生和患者的治療效果帶來了巨大的優勢。目前,
1 MIN READ

2024年 7月 29日
利用 NVIDIA Omniverse 新開發者工具將生成式 AI 整合到 OpenUSD 工作流程
在 SIGGRAPH 2024 大會上,NVIDIA 宣布推出基于 NVIDIA Omniverse 的新型生成式 AI 和基于…
2 MIN READ

2024年 6月 14日
使用人工智能開發更小、更輕的擴展現實眼鏡
如今的沉浸式擴展現實(XR)設備需要重型光學器件和顯示器用頭帶固定,這增加了體積并形成了社會障礙。在設想的未來,頭帶將不再是必要的。
2 MIN READ

2024年 6月 6日
使用 NVIDIA RTX Video SDK 增強低分辨率 SDR 視頻
NVIDIA RTX 視頻是 AI 視頻增強功能的集合,可改善低質量視頻的視覺質量。 NVIDIA RTX 視頻最初作為驅動 API 發布,
1 MIN READ

2024年 4月 25日
廣播行業的突破:NVIDIA Holoscan for Media 現已上市,并將通過簡化 AI 集成來深入改變直播媒體
該軟件定義平臺幫助全球廣播和流媒體領域的開發者實現 AI 賦能的媒體解決方案。 無論是提供體育直播節目、流媒體服務、網絡廣播還是社交平臺內容,
1 MIN READ

2024年 4月 18日
借助 NVIDIA NeMo Parakeet ASR 模型突破語音識別的界限
NVIDIA NeMo Parakeet 是一個端到端平臺,用于在任何地方(任何云端和本地)大規模開發多模態生成式 AI 模型,
2 MIN READ

2024年 3月 1日
通過線下實踐學習,充分利用 NVIDIA GTC 2024
我們很高興能在圣何塞會議中心參加今年的 GTC 大會,與數千名開發者、行業領導者、研究人員和合作伙伴共襄盛會。通過親自參加 GTC,
1 MIN READ

2024年 2月 22日
借助由 NVIDIA 提供支持的新款 Varjo XR-4 系列頭顯設備,增強沉浸式體驗
借助集成 NVIDIA 技術的 Varjo 新款 XR-4 系列頭顯設備,開發者和企業現在可以部署如生的虛擬現實和混合現實體驗。
1 MIN READ

2023年 12月 15日
高級 API 性能:交換鏈
交換鏈是如何將渲染數據輸出到屏幕的不可或缺的一部分。它們通常由一組輸出就緒型緩沖區組成,每個緩沖區都可以旋轉渲染為一個緩沖區。
1 MIN READ

2023年 11月 3日
在 FlexSim 中使用 OpenUSD 分析、可視化和優化現實世界的流程
對于制造和工業企業而言,效率和精度至關重要。為了簡化運營、降低成本和提高生產力,各公司正在轉向數字孿生和離散事件模擬。
2 MIN READ

2023年 9月 1日
高級 API 性能:著色器
本文介紹在 NVIDIA GPU 上使用著色器時的最佳實踐。要在應用程序中獲得高且一致的幀速率,請參閱高級 API 性能小貼士。
1 MIN READ