游戲開發 – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Wed, 09 Mar 2022 06:21:00 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 NVIDIA GTC 上的頂級游戲開發會議 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/top-game-development-sessions-at-nvidia-gtc/ Wed, 13 Oct 2021 03:47:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=1948 Continued]]> 最新的 NVIDIA 圖形技術的突破提升了游戲開發的工作流程,您可以隨時體驗這一切 NVIDIA GTC , 11 月 8 日開始。 我們有幾個 GTC 針對游戲開發者的課程,內容創作者和工程師希望探索由 NVIDIA 技術加速的新工具和技術,從實時渲染到云游戲。來自領先公司如 Electronic Arts 和 Square Enix 的演講者將分享他們在最新圖形技術方面的一些經驗。 免費注冊并體驗 NVIDIA 如何為實時光線跟蹤技術和高級 AI 功能提供動力,幫助用戶在物理和虛擬環境中體驗最高的游戲性能。 利用人工智能實現高級自動游戲測試 由 Electronic Arts ( EA )人工智能研究總監康拉德·托爾馬( Konrad Tolmar )領導,本課程將觀察強化學習和增強游戲測試的自動化方法的好處。 DLSS 在凍傷中的整合 加入本課程,

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改變游戲規則:NVIDIA Omniverse 提供一系列 RTX 和 AI 應用程序、擴展程序及 DIY 工具包,加速游戲開發管線 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/change-the-rules-of-the-game-nvidia-omniverse-brings-an-arsenal-of-rtx-and-ai-powered-apps-extensions-and-diy-toolkits-to-accelerate-game-development-pipelines/ Thu, 22 Jul 2021 07:01:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=1070 Continued]]> 協作和模擬平臺可簡化復雜挑戰,例如多應用程序工作流程、面部動畫、資產搜索和構建專有工具。 USD 用于游戲開發 通用場景描述 (USD) 作為 NVIDIA Omniverse 的基礎,是由 Pixar 開發的一種易于擴展的開源 3D 場景說明和文件格式,用于借助不同的工具創作和交換內容。 USD 具有通用性,因此現在廣泛用于媒體和娛樂、建筑、機器人、制造以及游戲開發等行業。 Luminous 和 Embark Studios 是早期評估 NVIDIA Omniverse 在游戲開發行業的應用效果的兩家公司,現在已經采用 USD,以利用 Omniverse 連接的生態系統并加速其工作流程。 Luminous 工作室負責人兼副總裁 Takeshi Aramaki 表示:“游戲開發內容管線非常復雜,

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發現新的 CUDA 11.4 功能 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/discover-new-cuda-11-4-features/ Thu, 01 Jul 2021 08:17:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=899 Continued]]> NVIDIA 宣布我們最新發布的 CUDA 開發環境由 GPU 加速庫、調試和優化工具、更新的 C / C ++編譯器和運行庫組成,用于在 NVIDIA 安培、 x86 、 Arm 服務器處理器和 POWER 等主要體系結構上構建和部署應用程序。最新版本 CUDA 11 . 4 及其特性的重點是增強編程模型、新的語言支持以及 CUDA 應用程序的性能。 主要特點: CUDA 11 . 4 配備 R470 驅動程序。該驅動程序現在包括 GPU 直接 RDMA ,以及 GPU 直接存儲包,它們簡化并使您能夠利用這些技術,而無需單獨安裝其他包。該驅動程序還為最近推出的 NVIDIA A30 GPU 啟用新的 MIG 配置,使每個 MIG 片的內存量增加一倍。這將為 A30 GPU 上的各種工作負載帶來最佳性能,特別是對于 AI 推理工作負載。 想了解更多關于發布的信息嗎?

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NVIDIA Turing 架構深度介紹 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/nvidia-turing-architecture-in-depth/ Sun, 02 Sep 2018 08:24:12 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=453 Continued]]> 在游戲市場持續增長和對更好的 3D 圖形的永不滿足的需求的推動下, NVIDIA ®已經將 GPU 發展成為許多計算密集型應用的世界領先的并行處理引擎。除了渲染高度逼真和身臨其境的 3D 游戲外, NVIDIA GPUs 還可以加速內容創建工作流、高性能計算( HPC )和數據中心應用程序,以及眾多人工智能系統和應用程序。新的 NVIDIA 圖靈 GPU 架構建立在 GPU 長期領導地位的基礎上。 圖靈代表了十多年來最大的體系結構飛躍,它提供了一個新的核心 GPU 體系結構,使 PC 游戲、專業圖形應用和深度學習推理的效率和性能有了重大提高。 使用新的基于硬件的加速器和混合渲染方法,圖靈融合了光柵化、實時光線跟蹤、人工智能和模擬技術,在電腦游戲中實現令人難以置信的真實感、由神經網絡驅動的驚人新效果、電影質量的交互體驗以及創建或導航復雜 3D 模型時的流體交互。

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