圖形/仿真

2024年 5月 23日
洞悉 Omniverse:在西門子 Teamcenter X 上使用 OpenUSD 開啟制造業的未來
“洞悉 Omniverse”系列文章將重點介紹藝術家、
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2024年 5月 23日
光線追蹤畫質增強:解碼 AI 驅動的 DLSS 3.5 光線重建
本文屬于《解碼 AI》系列欄目,該系列的目的是讓技術更加簡單易懂,從而解密 AI,同時向 RTX PC 用戶展示全新硬件、軟件、
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2024年 4月 25日
全新 NVIDIA RTX A400 和 A1000 GPU 全面加強 AI 設計與生產力工作流
兩款 NVIDIA Ampere 架構 GPU 為工作站帶來實時光線追蹤功能和生成式 AI 工具支持。
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2023年 11月 16日
完美世界游戲借助 NVIDIA Omniverse 等平臺與技術,加速數字人開發并優化游戲畫面
通過 NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse 平臺的生態與應用支持、NVIDIA RTX GPU 的強大算力以及 NVIDIA…
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2023年 1月 3日
回顧年度: 2022 年趨勢文章
2022 年標志著新技術和不斷發展的一年,各行業產生了廣泛的進步和人工智能驅動的解決方案。其中包括提高 HPC 和 AI 的工作量、
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2022年 11月 22日
CV-CUDA 高性能圖像處理加速庫
“目前CV-CUDA 已經開源,Github網址為:GitHub – CVCUDA/CV-CUDA: CV-CUDA™ is an open…
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2022年 4月 20日
提高虛擬引擎 5 中 Path-Traced 渲染的標準:與 3D 藝術家 Daniel Martinger 的問答
NVIDIA 很幸運地與 3D 道具和環境藝術家丹尼爾·馬丁格交談,他以驚人的真實路徑追蹤渲染場景《木匠的地窖》吸引了計算機圖形學界的注意…
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2022年 3月 24日
在 GDC 2022 上,新型光線追蹤、AI、云和虛擬世界工具簡化了游戲開發流程
本周的 GDC 大會上,NVIDIA 為游戲開發者推出一系列新工具,助力節省時間、
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2022年 3月 10日
GTC 內幕指南: AR / VR 、渲染、模擬和視頻流
尋找不同的主題領域?留意我們的 其他文章 ! 3 月 21 日至 24 日,加入 GTC ,探索人工智能、計算機視覺、數據科學、
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2022年 2月 28日
深度學習研究可能引發新的恐龍發現
將新技術應用于研究古代歷史,研究人員希望通過一種新的人工智能算法擴大對恐龍的了解。這項研究發表在 地球科學前沿 上,
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2022年 2月 28日
利用 NVIDIA TAO 工具包和 Innotescus 進行遷移學習的策展數據
人工智能應用程序由機器學習模型提供動力,這些模型經過訓練,能夠根據圖像、文本或音頻等輸入數據準確預測結果。
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2022年 2月 1日
用 Omniverse Code 應用開發虛擬世界的未來
現在,開發人員可以更輕松地使用 Omniverse Code ,這是一款新的 視頻概述 應用程序,可作為開發人員和超級用戶的集成開發環境(…
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2022年 1月 25日
NVIDIA Nsight Systems 2022.1 引入了 Vulkan 1.3 和 Linux 回溯采樣和分析改進
NVIDIA Nsight 系統 是一種性能分析工具,旨在幫助開發人員在 CPU 和 GPU 之間調整和擴展軟件。該工具的最新更新現可下載 。
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2022年 1月 25日
NVIDIA Nsight Graphics 2022.1 支持最新的 Vulkan 光線跟蹤擴展
今天, NVIDIA 發布了最新的 Nsight Graphics 32022.1 ,它支持 Direct3D ( 11 , 12 ,
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2022年 1月 18日
GANcraft :將玩家變成 3D 藝術家
NVIDIA 和康奈爾大學的科學家們引入了一種混合的無監督神經渲染管道,以有效地表示體素世界中的大型復雜場景。從本質上講,
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2022年 1月 10日
2021 年標志著 NVIDIA Omniverse 創新工具的虛擬世界之年
2021 是一個里程碑式的一年 NVIDIA Omniverse ,多 GPU 啟用開放平臺的 3D 設計協作和實時仿真。
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