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    對話式人工智能

    使用 NVIDIA Omniverse ACE 搶先體驗開發智能虛擬助手

    NVIDIA 剛在 CES 2023 上宣布, NVIDIA Omniverse Avatar 云引擎( ACE )現在可以提前訪問。構建虛擬化身和虛擬助理的開發人員和團隊可以注冊加入該計劃,其中包括訪問云原生 AI 微服務的 Omniverse ACE 套件,以更快、更容易地開發交互式虛擬化身。

    早期合作伙伴包括 Ready Player Me ,其頭像在 CES 演示中展示。通過這一早期訪問計劃, NVIDIA 正在尋找開發人員和合作伙伴,以提供有關微服務的反饋,合作改進產品,并幫助推動逼真、交互式的數字人的極限。隨著項目的不斷擴大,申請人將在滾動的基礎上進行審查和批準。

    什么是 Omniverse ACE 早期訪問計劃?

    開發化身的方法通常需要專業知識、專用設備和人工密集型工作流。

    為了簡化化身創建, Omniverse ACE 支持 NVIDIA AI 技術的無縫集成,包括預構建模型、工具集和特定領域的參考應用程序。可用的化身應用程序構建在大多數引擎上,并部署在公共云或私有云上。

    視頻 1 。 CES2023 特別地址展示 Omniverse ACE 早期訪問。

    早期訪問計劃包括訪問 Omniverse ACE 動畫 AI 和對話式 AI 微服務的預發布版本,包括:

    • 3D animation AI microservice 用于第三方化身。它使用 Omniverse Audio2Face 生成 AI ,通過僅從音頻文件創建逼真的面部動畫,使虛幻引擎和其他渲染工具中的人物栩栩如生。
    • 2D animation AI microservice, 被稱為“實時肖像”,使用實時視頻源可以輕松制作 2D 肖像或風格化人臉的動畫。
    • Text-to-speech microservice 使用 NVIDIA Riva TTS 從原始轉錄本合成自然發音語音,而無需任何附加信息,例如語音模式或節奏。

    項目成員還可以訪問工具、示例參考應用程序和支持資源,包括文檔。

    EA 計劃最理想的用例是什么?

    NVIDIA Omniverse ACE 憑借其云原生微服務設計和基礎設施,最適合從公共云或私有云部署的應用程序,并設計為可擴展。

    這個早期的訪問版本包括容器化的微服務,需要開發人員通過自己的云基礎設施進行部署。其他資源包括 NVIDIA UCF Studio ,這是一個用于開發云原生、實時和多模式 AI 應用程序的低代碼計算框架。 注冊以申請 UCF 搶先體驗?。

    例如,您可以創建一個簡單的工作流,利用 UCF Studio 將 Riva TTS 微服務與 Omniverse ACE 3D 動畫 AI 微服務連接起來。結果是一個云就緒的化身應用程序,它用合成語音說出輸入的文本,并動畫化化身的嘴唇和面部動作。

    也就是說,并非所有應用程序都必須在云上運行。任何創作不需要大規模部署的離線化身的人都可以利用 NVIDIA AI SDK 和工具,包括 Omniverse Audio2Face 。

    開始使用 Omniverse ACE 早期訪問

    對 Omniverse ACE 感興趣,但不確定早期訪問計劃是否合適?查看以下資源以了解更多信息,并開始試用 NVIDIA AI 核心技術

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