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    使用 Unreal Engine 5 的新 NVIDIA RTX 分支優化光線追蹤圖形

    Unreal Engine 5 的 NVIDIA 分支 ( Nv RTX 5.0 ) 現在有了。這個功能豐富的分支完全兼容虛幻引擎 5 ,擁有光線追蹤領域的所有最新發展。

    NVIDIA 使開發人員可以通過 GitHub 上的 custom branches 輕松地將前沿技術添加到他們的虛擬引擎游戲和應用程序中。有了 Nv RTX 5.0 ,開發人員可以利用 RTXGI 、 RTXDI 和光線跟蹤的其他改進,例如使用 Nanite 時的陰影不匹配。

    Nv RTX 是一款引人入勝的交互式解決方案,開發者可以在任何支持 DirectX 射線跟蹤( DXR )的 GPU 上創建令人驚嘆的視覺效果,并增強射線跟蹤的開發。通過這些定制分支,開發者可以選擇他們希望在游戲和應用程序中利用的 NVIDIA 技術。

    特色技術包括

    了解有關 面向虛擬引擎開發人員的 NVIDIA 資源 的更多信息。


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