游戲性能

2025年 2月 6日
開始使用 NVIDIA RTX 套件進行神經渲染
神經渲染是計算機圖形的下一個時代。通過將神經網絡集成到渲染過程中,我們可以在性能、圖像質量和交互性方面實現巨大飛躍,
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2025年 1月 30日
如何借助 NVIDIA Streamline 將 NVIDIA DLSS 4 集成到您的游戲中
NVIDIA DLSS 4 是 NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 中引入的 DLSS 的最新版本。它包含多項新功能:
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2024年 12月 5日
使用 NVIDIA Nsight Graphics 優化圖形應用的 GPU 工作負載
圖形開發者和發燒友的一大消遣方式是比較 GPU 的規格,并驚嘆于每一代新一代產品中著色器核心、RT 核心、
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2024年 7月 31日
NVIDIA Nsight Graphics 幫助您輕松調試著色器
著色器是在 GPU 上運行的專用程序,可處理光線、像素、頂點和紋理,以實現獨特的視覺效果。借助著色器,您可以為渲染的圖像添加創意表達和真實感。
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2024年 3月 19日
適用于數字人的生成式 AI 和由 AI 提供支持的全新 NVIDIA RTX 照明
NVIDIA 在 GDC 2024 大會上宣布,Inworld AI 等領先的 AI 應用程序開發者,
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2024年 3月 11日
在 Direct3D 12 中使用工作圖推進 GPU 驅動的渲染
GPU 驅動的渲染一直是許多游戲應用程序的主要目標。它能夠提高處理大型虛擬場景的可擴展性,并減少 CPU 對游戲性能的瓶頸。
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