神經圖形

2024年 12月 13日
使用 Meshtron 大規模生成高保真 3D 網格
網格是 3D 資產最重要且應用最廣泛的表示形式之一。它們是電影、設計和游戲行業的默認標準,幾乎所有 3D 軟件和圖形硬件都原生支持它們。
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2023年 8月 25日
使用下一代 NVIDIA DLSS 生成突破性的光線追蹤圖像
自 2018 年以來,NVIDIA DLSS 利用人工智能使游戲玩家和創作者能夠提高性能和質量。隨著時間的推移,
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2023年 7月 27日
用神經激光雷達場感知自動駕駛汽車仿真的新前沿
自動駕駛汽車( AV )的開發需要大量的傳感器數據來進行感知開發。 開發人員通常從兩個來源獲得這些數據——真實世界驅動器的回放流或模擬。然而,
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2023年 6月 21日
如何成功集成 NVIDIA DLSS 3
NVIDIA DLSS 幀生成是 DLSS 3 中使用 AI 創建全新幀的新性能倍增器,使實時路徑追蹤成為電子游戲圖形領域的下一個前沿。
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2023年 6月 9日
通過神經核表面重建高保真數字孿生
從點云重建平滑曲面是創建真實世界對象和場景的數字孿生的基本步驟。表面重建算法出現在各種應用中,如工業模擬、視頻游戲開發、建筑設計、
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