虛擬形象/數字人 – NVIDIA 技術博客
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閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。
Wed, 26 Mar 2025 09:19:04 +0000
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借助 NVIDIA NIM 微服務,在 RTX AI PC 和工作站上開啟您的 AI 之旅
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/kickstart-your-ai-journey-on-rtx-ai-pcs-and-workstations-with-nvidia-nim-microservices/
Tue, 25 Mar 2025 09:11:53 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13372
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隨著數字人、智能體、播客、圖像和視頻生成等新興用例的出現, 生成式 AI 正在改變我們與 PC 的交互方式。這種范式轉變要求我們以新的方式與生成式 AI 模型進行交互和編程。然而,對于 PC 開發者和 AI 愛好者而言,入門可能會非常困難。 今天,NVIDIA 在 NVIDIA RTX AI PC 上發布了一套 NVIDIA NIM 微服務 ,以在 PC 上快速啟動 AI 開發和實驗。NIM 微服務目前處于 beta 階段,提供涵蓋語言、語音、動畫、內容生成和視覺功能的 AI 基礎模型。 這些易于使用的行業標準 API 可幫助您在 NVIDIA RTX AI PC 上使用 NVIDIA NIM,開啟從實驗到構建的 AI 之旅。它們易于下載和運行,涵蓋 PC 開發的主流模式,并與主流生態系統應用程序和工具兼容。 將 AI 引入 PC 會帶來獨特的挑戰。
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NVIDIA RTX 在 GDC 2025 上推進神經渲染和數字人技術
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/nvidia-rtx-advances-with-neural-rendering-and-digital-human-technologies-at-gdc-2025/
Mon, 17 Mar 2025 06:15:20 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13342
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AI 正在改變我們喜愛的游戲的體驗方式。借助神經渲染和生成式 AI 驅動的角色,它將視覺效果、性能和游戲體驗的可能性提升到了新的高度。隨著游戲開發變得越來越復雜,AI 也在幫助藝術家和工程師實現創意愿景方面發揮作用。 在 GDC 2025 上 , NVIDIA 基于我們的神經渲染技術套件 NVIDIA RTX Kit 進行構建,擴展了 NVIDIA ACE ,這是一個面向 AI 驅動的游戲角色的工具包,還展示了生成式 AI 如何增強游戲開發者的能力,幫助您創建更大、更神奇的世界,供游戲玩家享受。 在 CES 上,NVIDIA 推出了 RTX Neural Shaders,將小型神經網絡引入可編程著色器,以提高圖像質量、提升性能并減少系統資源。從紋理、材質到照明,應用十分廣泛。 今天,NVIDIA 和 Microsoft 宣布將于 2025 年 4…
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借助全新的游戲內推理 SDK,將 NVIDIA ACE AI 角色引入游戲
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/bring-nvidia-ace-ai-characters-to-games-with-the-new-in-game-inference-sdk/
Thu, 20 Feb 2025 04:27:17 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12965
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NVIDIA ACE 是一套數字人技術,可借助生成式 AI 讓游戲角色和數字助理如生。ACE 設備上模型為自主游戲角色提供代理工作流,這些角色可以感知環境、理解多模態輸入、戰略性地規劃一組行動并實時執行所有這些行動,從而為玩家提供動態體驗。 為了與游戲引擎一起運行這些模型, NVIDIA In-Game Inferencing (NVIGI) SDK 使您能夠將 AI 推理直接集成到 C++ 游戲和應用中,以實現出色的性能和延遲。 本文介紹了 NVIGI 如何與 NVIDIA ACE 集成,在游戲開發中實現無縫 AI 推理。我們介紹了 NVIGI 架構、主要功能,以及如何開始使用 NVIDIA ACE 設備端模型創建自主角色。 NVIDIA ACE 支持由生成式 AI 提供支持的語音、智能和動畫。它提供了一套 AI 模型,使游戲角色能夠根據玩家的互動進行實時感知、
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借助新的小語言模型,在 NVIDIA RTX AI PC 上部署智能體、助理和虛擬形象
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/deploy-agents-assistants-and-avatars-on-nvidia-rtx-ai-pcs-with-new-small-language-models/
Tue, 17 Dec 2024 09:46:26 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12505
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NVIDIA 剛剛發布了一系列小語言模型 (SLMs),可增加數字人用于增強響應能力的信息量和類型。其中包括可提供更多相關答案的新型大上下文模型,以及可將圖像用作輸入的新型多模態模型。這些模型現已作為 NVIDIA ACE 的一部分提供,NVIDIA ACE 是一套數字人技術,可為代理、助手和虛擬形象帶來生命。 為了提升數字人的響應速度,他們必須能夠像人類一樣提取更多的世界背景。NVIDIA Nemovision-4B-Instruct 模型是一種小型多模態模型,使數字人能夠理解現實世界和 Windows 桌面上的視覺圖像,從而輸出相關響應。 此模型使用最新的 NVIDIA VILA 和 NVIDIA NeMo 框架和配方進行蒸餾、剪枝和量化,使其足夠小,可以在廣泛的 NVIDIA RTX GPU 上表現出色,同時保持開發者所需的準確性。多模式是智能體工作流的基礎,
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借助 2D 和 3D 數字人虛擬形象擴展 AI 智能體界面選項
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/expanding-ai-agent-interface-options-with-2d-and-3d-digital-human-avatars/
Fri, 22 Nov 2024 07:29:09 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12044
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在與 生成式 AI 應用程序交互時,用戶有多種通信選項 – 文本、語音或通過數字化的虛擬形象。 傳統聊天機器人或 Copilot 應用具有文本界面,用戶可在其中輸入查詢并接收基于文本的響應。對于免持通信,語音人工智能技術如 自動語音識別 (ASR) 和 文本轉語音 (TTS) 促進了口頭互動,非常適合電話客戶服務等場景。此外,將數字化虛擬形象與語音能力相結合,可為用戶提供更具動態性的界面,以便用戶以直觀方式與應用互動。根據 Gartner 的預測,到 2028 年,擁有 500 名以上員工的組織中,45% 的組織將利用員工人工智能虛擬形象來擴展人力資本能力。1 數字虛擬形象的風格差異很大,一些用例受益于逼真的 3D 或 2D 虛擬形象,而其他用例使用風格化或卡通化的虛擬形象時效果更好。 要開始創建逼真的數字人,
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借助 NVIDIA ACE 打造逼真的數字人物 (現已正式發布)
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/build-lifelike-digital-humans-with-nvidia-ace-now-generally-available/
Tue, 04 Jun 2024 07:47:02 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=10209
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NVIDIA ACE 是一套利用生成式人工智能實現數字人如生的技術,現已正式面向開發者提供,這些推理微服務封裝為 NVIDIA NIM,使開發者能夠為游戲、客戶服務、醫療健康等領域提供高質量的自然語言理解、語音合成和面部動畫。 NVIDIA 還推出了 ACE PC NIM 微服務,可在超過 1 億臺 RTX AI PC 和筆記本電腦的安裝基礎上進行搶先部署。 領先的游戲和平臺開發者正在徹底改變各行各業的實時角色交互。許多公司,例如 Aww Inc、Dell Technologies、Gumption, Hippocratic AI、Inventec、OurPalm、Perfect World Games、Reallusion,ServiceNow、SoulBotix、SoulShell 和 Uneeq 正在采用 ACE 并將其集成到其平臺和應用程序中。
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