視頻編解碼器 SDK – NVIDIA 技術博客
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閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。
Fri, 28 Feb 2025 09:12:08 +0000
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在 NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 13.0 中使用 MV-HEVC 啟用立體和 3D 視圖
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/enabling-stereoscopic-and-3d-views-using-mv-hevc-in-nvidia-video-codec-sdk-13-0/
Mon, 24 Feb 2025 09:08:02 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13052
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NVIDIA 宣布在最新的 NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 版本 13.0 中實施多視圖高效視頻編碼 (MV-HEVC) 編碼器。這一重要更新標志著硬件加速的多視圖視頻壓縮技術實現了重大飛躍。與 simulcast 編碼相比,它為立體和 3D 視頻應用提供了更高的壓縮效率和質量。 MV-HEVC 是高效視頻編碼 (HEVC) 標準的擴展,旨在高效壓縮從不同有利位置拍攝的同一場景的多個視頻視圖。它解決了傳統視頻編碼方法 (如 simulcast 編碼) 的局限性,這些方法通常會導致多視圖內容的高比特率,并且缺乏高效的視圖間預測。 Video Codek SDK 13.0 中的 MV-HEVC 實現包括以下功能: 這些功能為您提供靈活的多視圖內容編碼選項,同時保持高質量和高效率。 MV-HEVC 實現使用高級技術實現出色的壓縮:
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13052
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NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 13.0 由 NVIDIA Blackwell 驅動
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/nvidia-video-codec-sdk-13-0-powered-by-nvidia-blackwell/
Mon, 24 Feb 2025 08:59:43 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13047
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NVIDIA Video Codec SDK 13.0 的發布標志著重大升級,增加了對新一代 NVIDIA Blackwell GPU 的支持。此版本帶來了大量改進,旨在提升視頻編碼和解碼功能。從增強的壓縮效率到更好的吞吐量和編碼質量,SDK 13.0 可滿足視頻生態系統不斷變化的需求。 以下是本次更新中引入的一些主要功能。 編碼功能: 解碼功能: 以下是本次更新中有關關鍵編碼功能的詳細信息。 NVIDIA Blackwell 中的 NVIDIA 編碼器 (NVENC) 硬件包含許多用于提高壓縮效率的增強功能。其中包括改進運動估計,包括增強的子像素搜索和更好的速率失真優化(RDO),以及 HEVC 和 AV1。這些增強功能適用于所有預設,與 ADA 代 GPU 相比,可顯著提升質量。 在前幾代產品中,NVENC 支持的格式包括 4:2:0 和…
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13047
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為 NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 系列 GPU 發布全新 AI SDK 和工具
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/new-ai-sdks-and-tools-released-for-nvidia-blackwell-geforce-rtx-50-series-gpus/
Thu, 30 Jan 2025 05:23:17 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12907
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NVIDIA 最近宣布推出 新一代 PC GPU – GeForce RTX 50 系列 ,以及面向開發者的全新 AI 賦能 SDK 和工具。GeForce RTX 50 系列由 NVIDIA Blackwell 架構 、第五代 Tensor Cores 和第四代 RT Cores 提供動力支持,在神經著色器、數字人技術、幾何圖形和照明等 AI 驅動渲染方面實現了突破。 今天,NVIDIA 發布了第一波適用于 GeForce RTX 50 Series GPUs 的 SDK。作為開發者,您可以開始將這些更新集成到您的應用中,以確保與 NVIDIA Blackwell RTX GPUs 的軟件兼容性和最佳性能,并展示 GeForce RTX 50 Series GPUs 的新功能。 本文詳細介紹了新的和更新的 SDK,這些 SDK 可助力開發者充分利用 NVIDIA…
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實現可定制的 GPU 加速視頻轉碼流程
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/enabling-customizable-gpu-accelerated-video-transcoding-pipelines/
Wed, 11 Sep 2024 07:45:42 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=11270
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如今,視頻占據互聯網流量的80%以上。這些內容由各種設備生成并在各種設備上使用,包括IoT設備、智能手機、計算機和電視。隨著像素密度和連接設備數量的增長,在快速、高效、高質量的視頻編碼和解碼方面的持續投資至關重要。 最新的 NVIDIA 數據中心 GPU(例如 NVIDIA L40S 和 NVIDIA L4 Tensor Core)可處理要求嚴苛的用例,包括 AI 訓練、推理、視覺計算、云游戲和視頻轉碼。通過將多個 NVIDIA 視頻解碼(NVDEC)和視頻編碼(NVENC)視頻引擎與高級計算能力相結合,這些 GPU 可幫助合作伙伴加速和定制轉碼流程。 V-Nova 已將 MPEG-5 第 2 部分低復雜度增強視頻編碼 (LCEVC) 標準的實施移植到 NVIDIA GPU 上。LCEVC 利用 NVENC 視頻引擎和 NVIDIA Ada 架構 GPU…
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使用適用于 HEVC 的 NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 12.2 提高視頻質量
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/improving-video-quality-with-nvidia-video-codec-sdk-12-2-for-hevc/
Wed, 26 Jun 2024 04:40:35 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=10421
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NVIDIA 視頻編解碼器 SDK為 Windows 和 Linux 上的硬件加速視頻編碼和解碼提供了一套全面的 API 集。The 12.2 版本提高了高效視頻編碼(HEVC)的視頻質量,特別是自然視頻內容的比特率顯著降低。這篇文章詳細介紹了以下新功能: 前瞻性級別可以幫助分析未來的幀,并實現對不同幀的有效比特分配,以優化編碼效率。它使用編碼樹單元(CTU)和其他編碼統計信息來改進速率控制,這對于延遲容忍編碼非常有用。Video Codec SDK 12.2 提供了多達四個不同的前瞻性級別,具有不同的性能和質量權衡。 使用以下設置: 使用相機捕獲的自然視頻內容具有噪聲,該噪聲可能來自包括傳感器噪聲在內的一系列因素。噪聲可以減少時間冗余,從而增加用于編碼的比特數,降低壓縮效率。 時間濾波通過使用來自相鄰幀的補丁來過濾當前幀,從而減少這種噪聲。
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使用 NVIDIA GPU 和 VMAF-CUDA 計算視頻質量
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/calculating-video-quality-using-nvidia-gpus-and-vmaf-cuda/
Tue, 12 Mar 2024 06:35:08 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=9194
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視頻質量指標用于評估視頻內容的保真度。它們提供一致的量化測量,用于評估編碼器的性能。 VMAF 將人類視覺建模與不斷發展的機器學習技術相結合,使其能夠適應新內容 .VMAF 通過結合視頻質量因素的詳細分析和人類視覺建模以及先進的機器學習,很好地契合了人類視覺感知。 本文展示了 CUDA 加速的 VMAF(VMAF-CUDA)如何在 NVIDIA GPU 上計算 VMAF 分數。VMAF 圖像特征提取器被移植到 CUDA,使其能夠使用 NVIDIA 視頻編解碼器 SDK。我們觀察到開源工具 FFmpeg 的吞吐量提高了 4.4 倍,4K 時的延遲降低了 37 倍。加速現在正式成為 VMAF 3.0 和 FFmpeg v6.1。 VMAF-CUDA 的實現是 NVIDIA 和 Netflix 成功開源協作的結果。該協作的成果包括擴展的 libvmaf API(帶有 GPU…
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采用分幀編碼和 NVIDIA Ada Lovelace 架構的 8K60 視頻編碼
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/video-encoding-at-8k60-with-split-frame-encoding-and-nvidia-ada-lovelace-architecture/
Fri, 05 Jan 2024 06:03:51 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=8679
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得益于攝像頭和顯示技術的進步,現在可以在 8K 分辨率和每秒 60 幀 (FPS) 下截取視頻片段和玩游戲。RED Digital Cinema、Nikon 和 Canon 等主要的領先多媒體公司已經為消費者和專業市場推出了 8K60 攝像頭。 在顯示器方面,8K60 采用最新的 HDMI 2.1 標準,現已得到廣泛應用,支持游戲顯示器和智能電視。雖然 8K60 提供 驚人的畫質和清晰度,但在傳輸和存儲時消耗更多數據會帶來巨大的成本。 因此,快速編解碼器在彌合傳感器和顯示器之間的差距方面至關重要。為了促進 8K60 的廣泛應用,NVIDIA Ada Lovelace GPU 架構提供了 NVENC 加速視頻編碼性能的引擎,同時保持高畫質。(NVIDIA RTX 4090 和 4080 分別提供兩個和三個 NVENC,而 NVIDIA RTX 6000 Ada…
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使用 NVIDIA Holoscan for Media 進行軟件定義廣播
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/software-defined-broadcast-with-nvidia-holoscan-for-media/
Thu, 14 Sep 2023 05:55:10 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=7896
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廣播行業正在經歷內容創建、管理、分發和消費方式的轉變。這一轉變包括從受固定功能設備約束的傳統線性工作流程轉變為靈活和混合的軟件定義系統,從而實現直播的未來。 開發人員現在可以申請加入 NVIDIA Holoscan for Media,這是一個軟件定義的平臺,用于在本地、云端和邊緣開發和部署媒體應用程序。 使用 Holoscan for Media,廣播公司和解決方案提供商可以利用最新的 IT 和資源調配技術,以及現代的基于容器的開發、編排和交付方法。 Holoscan for Media 是一個基于 IP 的解決方案,基于行業標準和 API,包括 SMPTE ST 2110、AMWA NMOS、RIST、SRT 和 NDI。 該平臺集成了開源和無處不在的技術,打破了基于 SDI 和 FPGA 的系統的專有性和靈活性。它還可以將最新的功能,例如 生成性 AI,
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NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 加速了新的視頻創建和流媒體功能
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/new-video-creation-and-streaming-features-accelerated-by-the-nvidia-video-codec-sdk/
Wed, 24 May 2023 05:02:12 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=7018
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十多年來, NVIDIA GPU 一直采用稱為NVENC 和 NVDEC。它們具有高度并行化的架構,支持流行的編解碼器格式,并提供對 GPU 存儲器的直接訪問,以優化編碼和解碼操作。 GPU – 加速視頻意味著將視頻處理卸載到 NVENC 和 NVDEC ,減少 CPU 周期,并利用更優化的硬件單元。為了啟用 GPU 加速, NVIDIA 提供Video Codec SDK:支持高性能編碼和解碼的豐富 API 。 去年, NVIDIA 推出了Ada Lovelace 架構,采用新的第八代 NVENC 。視頻編解碼器 SDK 已更新以支持AV1 encode在 NVIDIA Ada Lovelace 上,以及拆分編碼,以同時利用多個 NVENC 的功率。 Video Codec SDK 12.1是最新版本,現已上市。這篇文章重點介紹了 12 . 1 版本中支持的新功能,
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