AR / VR – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Tue, 04 Jan 2022 05:11:52 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 使用 NVIDIA CloudXR 和 Amazon Web 服務開發、部署和分發沉浸式體驗 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/develop-deploy-and-distribute-immersive-experiences-with-cloudxr-and-aws/ Mon, 27 Dec 2021 05:04:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=2677 Continued]]> 得益于擴展現實( XR )硬件和軟件的最新發展,使用高保真 3D 圖形創建沉浸式應用程序變得前所未有的容易。盡管如此,開發增強現實( AR )和虛擬現實( VR )應用程序仍然面臨著挑戰: 通過和 Amazon NICE DCV 流協議一起使用 NVIDIA CloudXR,您可以在沉浸式應用程序開發的各個方面使用按需計算資源。這包括支持端到端工作流的服務、對數據安全的嚴格控制,以及簡化部署和交付應用程序更新的管理。 生產級交互式 XR 應用程序需要一系列支持技術才能成功構建、交付和消費內容。來自云基礎設施的微服務的出現使得將這些組件部署到端到端解決方案變得更加容易。 Amazon Web 服務( AWS )的計算、存儲和網絡資源可用于開發、部署和分發 XR 應用程序。然后可以使用 NVIDIA CloudXR 通過分布式網絡遠程渲染和流式傳輸這些內容。

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通過 NVIDIA CloudXR 和 HTC VIVE Focus 3 ,實現沉浸式生產的新前沿 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/reach-new-frontiers-of-immersive-production-with-nvidia-cloudxr-and-htc-vive-focus-3/ Mon, 22 Nov 2021 08:05:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=2423 Continued]]> 無論是建立沉浸式的戲劇體驗還是虛擬培訓解決方案, XR 開發都在繼續推動內容和設備性能的極限。通常,這意味著必須在保真度或移動性上妥協。但是,隨著英偉達 CloudXR 流式解決方案,這已經不再是事實。 本月在 NVIDIA GTC 上, HTC 宣布發布 NVIDIA CloudXR 客戶端,以支持其 VIVE Focus 3 ,該客戶端現已在 GitHub 上提供。這提供了一個“兩全其美”的解決方案,解決了虛擬現實開發人員通常面臨的難題。 “高保真、基于云的虛擬現實流媒體代表了 XR 行業的下一次重大變革,我們很高興能繼續與 NVIDIA 的團隊密切合作,繼續推動行業向前發展,” HTC 高級總監兼全球產品負責人 Shen Ye 表示。 VIVE Focus 3 是第一款商用 VR 耳機,帶有定制的 NVIDIA CloudXR 客戶端。

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NVIDIA GTC :頂級 XR 會話 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/nvidia-gtc-top-xr-sessions/ Tue, 19 Oct 2021 07:50:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=2071 Continued]]> 擴展現實( Extended reality , XR )改變了我們享受娛樂、與朋友互動以及完成工作的方式。 NVIDIA 繼續站在為增強現實( AR )和虛擬現實( VR )提供突破性解決方案的最前沿,您可以在 NVIDIA GTC 體驗這一切,從 11 月 8 日到 11 日。 今年, GTC 舉辦了多場會議,主題涉及沉浸式環境的未來、 XR 流媒體、交互式培訓和模擬等。了解 HTC 、 Innoactive 、 Horizon Productions 、 Wevr 和其他公司如何利用 NVIDIA 解決方案,如 CloudXR 、 RTX GI 、 VRWorks 和 Omniverse 來推動 XR 開發的極限。 下面是 XR 開發人員必須參加的頂級課程的預覽。 CloudXR 和 XR 流媒體 101 獲取 VR 和 AR 流媒體技術的技術概述、正在開發的策略,

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