CloudXR

2025年 1月 6日
利用 NVIDIA Omniverse 空間流,在 XR 中體驗數字孿生技術
空間計算 體驗正在轉變我們與數據的交互方式,通過 擴展現實 (XR) 和 數字孿生 等技術連接物理和數字世界。
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2023年 3月 23日
接入5G:NVIDIA CloudXR 4.0現已發布,優化XR部署的靈活性和可擴展性
GTC大會期間,NVIDIA宣布推出最新版本的 NVIDIA CloudXR ,可支持用戶自定義SDK以賦能應用程序、滿足客戶需求。此外,
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2023年 2月 15日
在 PC 上構建 XR 應用程序以獲得高質量的圖形
在創建沉浸式虛擬環境時,用戶希望體驗盡可能逼真。盡管 AIO 耳機為 VR 用戶提供了移動性和自由度,但這些耳機并不總是具有足夠的功率,
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2022年 11月 24日
NVIDIA CloudXR 助力根號叁 Starverse 平臺,加速企業 VR 空間落地
根號叁•企業空間號是企業對外三維展示的全新載體。根號叁自主搭建的商業元宇宙平臺 Starverse®,已實現多人實時于同個虛擬空間的立體交互。
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2022年 10月 5日
解說:什么是擴展現實?
擴展現實( Extended reality ,簡稱 XR )是一個統稱,指沉浸式技術,包括虛擬現實、增強現實和混合現實。
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2022年 9月 14日
使用語音 AI 開發下一代擴展現實應用程序
由于身臨其境的體驗,虛擬現實( VR )、增強現實( AR )和混合現實( MR )環境可以感覺到難以置信的真實。在擴展現實( XR…
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2022年 5月 16日
使用 NVIDIA CloudXR 3.2 ,通過網絡 API 、 Swift 等支持,打造可擴展的沉浸式體驗
自 NVIDIA CloudXR 發布以來,我們收到了積極的反饋,并廣泛采用了 SDK 。開發人員一直在忙于構建解決方案,
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2022年 3月 23日
在服務器平臺上的專用網絡中部署 XR 應用程序
目前,擴展現實( XR )體驗僅限于桌面設置和本地工作站,其中包含滿足計算需求所需的高端 GPU 。
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2022年 3月 14日
使用 Innoactive Portal 和 NVIDIA CloudXR 提供一鍵式 VR 流媒體
考慮到當今流媒體技術的流行程度,人們很容易忘記,按需、全球可用的應用程序曾經被認為是一個激進的想法。但隨著 AR 和 VR 的普及,
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2022年 3月 10日
GTC 內幕指南: AR / VR 、渲染、模擬和視頻流
尋找不同的主題領域?留意我們的 其他文章 ! 3 月 21 日至 24 日,加入 GTC ,探索人工智能、計算機視覺、數據科學、
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2021年 12月 27日
使用 NVIDIA CloudXR 和 Amazon Web 服務開發、部署和分發沉浸式體驗
得益于擴展現實( XR )硬件和軟件的最新發展,使用高保真 3D 圖形創建沉浸式應用程序變得前所未有的容易。盡管如此,開發增強現實( AR…
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2021年 12月 13日
使用 Omniverse XR Remote 體驗沉浸式流媒體
內容創建者和開發者現在可以使用 NVIDIA Omniverse XR Remote for iPad 以完全沉浸式的方式查看他們的 3D…
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2021年 11月 22日
通過 NVIDIA CloudXR 和 HTC VIVE Focus 3 ,實現沉浸式生產的新前沿
無論是建立沉浸式的戲劇體驗還是虛擬培訓解決方案, XR 開發都在繼續推動內容和設備性能的極限。通常,這意味著必須在保真度或移動性上妥協。但是,
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2021年 10月 19日
NVIDIA GTC :頂級 XR 會話
擴展現實( Extended reality , XR )改變了我們享受娛樂、與朋友互動以及完成工作的方式。
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2021年 10月 12日
NVIDIA CloudXR 現已在谷歌云市場上提供
NVIDIA CloudXR現在可以通過谷歌云市場公開獲得, NVIDIA RTX 虛擬工作站作為虛擬機映像( VMI )。
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