Digital Twin & Metaverse – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Sun, 16 Apr 2023 05:01:54 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 利用碳捕獲和存儲數字孿生實現凈零戰略 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/using-carbon-capture-and-storage-digital-twins-for-net-zero-strategies/ Thu, 06 Apr 2023 02:57:57 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6674 Continued]]> 一氧化碳捕獲和儲存技術捕獲 CO2從其生產來源,對其進行壓縮,通過管道或船舶運輸,并將其儲存在地下。 CCS 使各行業能夠大幅降低 CO2是幫助工業制造商實現凈零排放目標的有力工具。在許多重工業過程中,溫室氣體( GHG )排放無法在規定的時間內避免,必須使用 CCS 解決方案,如水泥、化肥和化工行業。 在全球范圍內減少溫室氣體排放的情景突出了 CCS 在能源組合中的作用。為了達到 2 ° C 的目標,根據IEA’s sustainable development scenario,超過 1000 萬噸 CO2到 2030 年,每年都必須進行儲存,從現在到 2050 年,必須部署大量 CCS 裝置。 如今,約有 30 個大型裝置投入運行,注入了約 4000 萬噸 CO2每年。這項技術的發展將在未來十年迅速增長,但這一有前景的解決方案尚未證明它可以以可接受的成本實現工業化。

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使用 NVIDIA Omniverse 和 Bentley LumenRT 創建實時模擬 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/create-real-time-simulations-with-nvidia-omniverse-and-bentley-lumenrt/ Tue, 21 Mar 2023 06:52:33 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6536 Continued]]> 在 NVIDIA GTC 2023 上, Bentley Systems 宣布了各行業的組織如何使用由 Bentley iTwin 平臺提供支持的 LumenRT for NVIDIA Omniverse 來快速創建引人注目的高質量可視化和項目交付成果。 NVIDIA Omniverse 的 LumenRT 是市場上第一個基于 NVIDIA Omniverse 的工程軟件應用程序。 NVIDIA Omniverse 和賓利 iTwin 平臺的集成實現了實時、身臨其境的 3D 和 4D 體驗,以增強基礎設施的可視化和模擬 數字孿生 。 Bentley iTwin 平臺是一個開放、可擴展的云平臺,用于創建、可視化和分析基礎設施資產的數字孿生。通過 Bentley iTwin 平臺為 NVIDIA Omniverse 的 LumenRT 提供動力,用戶可以創建工程級、工業級的可視化效果,

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在 NVIDIA Base 指揮平臺上設計具有靈活工作流的數字孿生 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/designing-digital-twins-with-flexible-workflows-on-nvidia-base-command-platform/ Mon, 20 Mar 2023 08:57:19 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6574 Continued]]> NVIDIA Base Command Platform 提供了自信地開發復雜軟件的能力,這些軟件符合科學計算工作流程所需的性能標準。該平臺為開發人員提供高效配置和管理人工智能工作流程所需的工具,從而為人工智能開發提供云托管和本地解決方案。集成的數據和用戶管理簡化了用戶和管理員的體驗。 現在,使用 NVIDIA PhysicsNeMo 和基本指揮平臺在團隊和地點之間創建高保真數字雙胞胎是 high-performance computing ( HPC )工作流可用的最新工具。對于從預測最優 airplane maintenance schedules 到 simulating wind farms 的許多用例來說,創建和使用數字雙胞胎對于節省時間和金錢至關重要。 開始使用這些用例可能會讓人望而卻步。然而,一個集成良好的解決方案會帶來所有的不同,

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面向數據中心運營商的開源時間同步服務 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/open-source-time-synchronization-services-for-data-center-operators/ Mon, 06 Mar 2023 04:40:38 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6418 Continued]]> 從分布式數據庫和 5G 無線接入網絡( RAN )到游戲、視頻流、高性能計算( HPC )和元宇宙,應用程序越來越實時和延遲敏感。納秒分辨率時間同步在許多方面增強了傳統計算,包括: 通過一系列合作, NVIDIA 、 Meta 和 Open Compute Project Time Appliance Project ( OCP-TAP )中的其他公司為開放、可靠和可擴展的現代時間同步解決方案制定了藍圖。 Meta 在其遍布全球的龐大數據中心內實現了亞微米級的精度。這是通過商品服務器上的硬件時間戳實現的,即使在 CPU 和網絡負載下,也會受到溫度變化的影響。 直到最近,以如此高的規模部署 Precision Time Protocol ( PTP )還需要專用的硬件和軟件組件。此外,對于如何在數據中心實現精確的時間服務,還缺乏良好的藍圖。

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3D 內容與無拓撲建模的互操作性 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/3d-content-interoperability-with-topology-free-modeling/ Wed, 01 Mar 2023 02:48:34 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6333 Continued]]> 當前基于拓撲的建模軟件以單個細節級別生成三維對象。這使得它們無法在 元宇宙 中的多個平臺上運行。此外,由于拓撲創建過程, 3D 建模非常耗時,并且對于內容創建具有很高的入門門檻。 NVIDIA Inception Program 成員和總部位于紐約的初創公司 Shapeyard 正在通過在導出或流式傳輸時以多個細節級別自動生成拓撲來解決元宇宙 3D 內容互操作性挑戰。 Shapeyard 可在各種移動設備上使用,被證明是一種功能強大、用戶友好的 3D 建模工具。它使開發人員能夠在自動生成模型拓撲的情況下,同時創建、導出一個模型,并將其流式傳輸到多個平臺中(并且具有多個詳細級別)。 傳統上,游戲和娛樂行業使用由多邊形組成的基于拓撲的虛擬 3D 對象,使開發人員能夠最有效地在計算機上進行渲染。一個對象的多邊形越多,它看起來就越詳細,但多邊形的數量越多,

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在 NVIDIA Omniverse 中構建模擬就緒資產 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/building-simulation-ready-usd-3d-assets-in-nvidia-omniverse/ Wed, 08 Feb 2023 05:36:53 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6241 Continued]]> 許多公司正在采用 數字孿生 來改進其產品和服務。數字孿生可以用于工廠和 倉庫 的復雜模擬,或者了解產品在現實世界中的外觀和行為。然而,許多企業不知道如何在模擬環境中使現有的 3D 藝術資產變得有價值。 現有的 3D 資產不足以滿足下一波工業和人工智能的需求,只代表物體的視覺表現。 3D 藝術資產主要為可視化而設計,不包含數字保真度之外的模擬所需的元數據。藝術資產也有多種文件格式,這使得研究人員組裝數據集的工作非常耗時且難以管理。 為了幫助全球行業的數字孿生和虛擬世界重現生機, NVIDIA 推出了一種名為 NVIDIA Omniverse SimReady 的新型 3D 資產。使用 SimReady 用戶可以創建逼真的 3D 藝術資產。這些令人驚嘆的全保真渲染代表了真實和準確模擬的真實世界。 SimReady 資產不僅僅是 3D 對象,它們包含準確的物理財產、

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使用通用場景描述增強建筑 3D 建模協作 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/enhancing-architectural-3d-modeling-collaboration-with-universal-scene-description/ Tue, 31 Jan 2023 07:02:10 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6116 Continued]]> 三維建模工作流具有高度復雜性,由各種專用工具驅動。隨著 數字孿生 的興起,這些 3D 工作流在機器人、自動駕駛汽車、科學可視化和建筑工程的應用中創造了新的可能性。特別是在建筑、工程、建筑和運營( AECO )方面,數字孿生的潛力是深遠的。 建筑 3D 設計項目需要具有廣泛專業的團隊,包括工程師、建筑師、多學科設計師和可視化藝術家。每個人都有自己的技能集,需要獨特的工具、工作流程和工作環境。在設計建筑時,團隊的每個成員通常都希望使用他們習慣的 3D 工作流和工具,與他們需要的人合作。 為了連接他們的 3D 管道,創作者需要一個標準的交換,該交換可以實現非破壞性的協作工作流,并且可以在第三方 3D 生態系統之間互操作。 NVIDIA Omniverse 是唯一支持這些工具的平臺 Universal Scene Description (USD) 。

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使用網絡數字孿生作為 IT 培訓工具 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/using-a-network-digital-twin-as-an-it-training-tool/ Fri, 13 Jan 2023 09:20:26 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6163 Continued]]> 隨著組織依賴復雜的網絡系統來支持其運營,對訓練有素的網絡管理員的需求變得越來越重要。數據中心基礎設施的互連方式并不總是顯而易見的,系統之間的交叉點往往很難單獨在紙面上設計。 為了確保網絡管理員為未來做好充分準備,組織必須投資 訓練與協作工具 ,以確保其員工掌握最新技術和技術。 一個這樣的工具是聯網 數字孿生 ,它是真實世界網絡的虛擬副本,模擬數據中心及其對運營商的挑戰。 在上一篇文章中,我探討了 管理員曾經依靠有限的網絡模擬來模擬網絡環境 。在這篇文章中,我概述了網絡管理員如何使用網絡數字孿生作為 IT 培訓工具。 網絡管理員可以在與生產環境不同的環境中學習和練習他們的技能,而生產環境的行為也相同。這在網絡環境復雜或存在具有不同權限和訪問級別的多個用戶的情況下特別有用。 聯網數字孿生在安全和受控的環境中提供動手體驗。管理員在不危及真實環境的情況下,

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使用 NVIDIA Omniverse ACE 搶先體驗開發智能虛擬助手 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/develop-intelligent-virtual-assistants-with-omniverse-ace-early-access/ Mon, 09 Jan 2023 03:02:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6054 Continued]]> NVIDIA 剛在 CES 2023 上宣布, NVIDIA Omniverse Avatar 云引擎( ACE )現在可以提前訪問。構建虛擬化身和虛擬助理的開發人員和團隊可以注冊加入該計劃,其中包括訪問云原生 AI 微服務的 Omniverse ACE 套件,以更快、更容易地開發交互式虛擬化身。 早期合作伙伴包括 Ready Player Me ,其頭像在 CES 演示中展示。通過這一早期訪問計劃, NVIDIA 正在尋找開發人員和合作伙伴,以提供有關微服務的反饋,合作改進產品,并幫助推動逼真、交互式的數字人的極限。隨著項目的不斷擴大,申請人將在滾動的基礎上進行審查和批準。 開發化身的方法通常需要專業知識、專用設備和人工密集型工作流。 為了簡化化身創建, Omniverse ACE 支持 NVIDIA AI 技術的無縫集成,包括預構建模型、

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使用人工智能快速生成虛擬世界的 3D 資產 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/rapidly-generate-3d-assets-for-virtual-worlds-with-generative-ai/ Tue, 03 Jan 2023 05:38:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=5917 Continued]]> 為了加速 3D 世界和 元宇宙 的發展, NVIDIA 推出了許多人工智能研究項目,以幫助 creators 跨行業利用 生成人工智 打開新的可能性。 生成型人工智能將觸及元宇宙的各個方面,它已經被用于 在 Omniverse ACE 讓 AI 化身栩栩如生 等用例。其中許多項目,如 Audio2Face 和 Audio2Gesture ,從音頻生成動畫,已成為 Omniverse community 中廣受歡迎的工具。 在 CES 上, NVIDIA 發布了新的生成 AI 技術,這些技術將應用于 Omniverse ,以幫助比以往更快、更容易地創建虛擬世界。這些模型既可以作為 NVIDIA 合作伙伴的第三方連接器提供,也可以作為 NVVIDIA 研究團隊發布的內部 AI 項目的擴展提供 AI ToyBox 。

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任何人都可以通過 NVIDIA Omniverse 的新測試版構建元宇宙應用程序 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/anyone-can-build-metaverse-applications-with-new-beta-release-of-nvidia-omniverse/ Tue, 08 Nov 2022 03:28:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=5652 Continued]]> NVIDIA Omniverse 的新 beta 版現已推出,并對核心參考應用程序和工具進行了重大更新,供開發人員 創作者 和希望構建 元宇宙 應用程序的新手使用。 Omniverse 平臺的每一個核心組件都已更新s,以使其更快、更易訪問、更靈活地用于跨應用程序的協作工作流。這些更新使任何背景的開發人員能夠在任何地方輕松構建他們的自定義應用程序、連接和擴展。了解有關如何 在 NVIDIA Omniverse上開發 的更多信息。 由于支持新的 NVIDIA Ada Generation GPUs 和 NVIDIA 模擬技術的進步,這一新的測試版側重于最大化從多個第三方應用程序攝取大型復雜場景的便利性,以及最大化實時渲染、路徑跟蹤和物理模擬。 Omniverse Nucleus 是 NVIDIA Omniverse 的中央數據庫和協作引擎,

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利用人工智能和數字孿生技術減少發電廠溫室氣體排放 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/reducing-power-plant-greenhouse-gasses-using-ai-and-digital-twins/ Mon, 31 Oct 2022 05:59:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=5579 Continued]]> 減少排放到大氣中的碳量是一項政治優先事項。現任美國政府計劃到 2035 年實現電網凈零碳排放,到 2050 年實現全行業零碳排放。 為了實現這一目標,正在開發各種技術,利用人工智能的效率來對抗氣候變化。對于發電廠而言,開發減少碳排放、碳捕獲和儲存過程的技術需要詳細了解整個設施的相關流體力學和化學過程。這需要對流體力學、傳熱、化學反應及其相互作用程度進行科學精確的模擬。 工業用例的一個重要重點是開發更高效的燃料轉換裝置。目標是創造更靈活的設備,以便設備能夠以更可靠的方式與可再生資源集成。 至關重要的是要有更好的設計優化、不確定性量化和精確的數字孿生,這樣才能在不造成數十億美元損失的情況下充分處理能量轉換裝置的設計和控制。人工智能是一個自然的選擇,可以用來開發這樣的數字孿生,可以在不影響準確性的情況下提供近乎實時的預測。 這篇文章解釋了物理信息機器學習( ML…

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在 NVIDIA Omniverse 上構建元宇宙工具的新課程 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/new-courses-for-building-metaverse-tools-in-omniverse/ Mon, 17 Oct 2022 02:30:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=5471 Continued]]> 元宇宙為身為 藝術家 的每個人提供了新的機會跨多個 3D 工具構建內容, 用于 開發者 為 企業 構建在虛擬世界中經過訓練的 AI 建筑物 數字孿生 模擬他們的工業過程。 NVIDIA Omniverse 是一個用于構建和導航虛擬世界的計算平臺。基于 Pixar 的 Universal Scene Description (USD) , Omniverse 使個人和團隊能夠以前所未有的速度構建自定義 3D 管道和模擬大規模虛擬世界。 NVIDIA 深度學習研究所( DLI )為開發人員和技術藝術家推出了三個新的 90 分鐘自定進度、動手實踐的課程,他們使用工具創建 3D 世界。在這些課程中,您將學習如何構建連接到 Omniverse 平臺的高級工具,以擴展和增強您已經了解和喜愛的 3D 工具。單擊下面的鏈接注冊,并繼續閱讀以了解更多詳細信息。 為了了解更多關于這些課程的信息,

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從網絡仿真到數據中心數字孿生 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/evolving-from-network-simulation-to-data-center-digital-twin/ Mon, 03 Oct 2022 07:55:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=5366 Continued]]> 數字孿生越來越受到各行業的關注。雖然這一概念對許多人來說相對較新,但數字孿生對 IT 來說并不陌生, IT 已經認識到了它的好處。其中一個好處是模擬網絡環境的價值。多年來,網絡運營商一直在追逐網絡模擬器。 Cisco’s Packet Tracer 是一款非常流行的早期工業網絡模擬器。這個簡單的工具為無數訓練有素的網絡管理員提供了首次接觸網絡模擬的機會。 Packet Tracer 僅提供模擬少數通用網絡設備的功能,支持的功能列表有限。即使在那時,也很容易看到為運營商提供的價值網絡模擬。 多年來,網絡模擬器的功能在云計算的幫助下得到了極大的發展。許多基礎設施設備被重新設想為云本地產品,并在公共云中作為 VM 和容器運行。它們還非常適合數據中心基礎設施模擬。 有了大量新的模擬設備圖像,可以從模擬中提取的值已經增加。最初的網絡模擬已經發展成為一種新的整體數據中心基礎設施模擬類別。

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借助新的 NVIDIA Omniverse Replicator 功能,以前所未有的速度加快 AI 培訓 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/accelerate-ai-training-faster-than-ever-with-new-nvidia-omniverse-replicator-capabilities/ Wed, 21 Sep 2022 10:07:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=5235 Continued]]> 在 GTC 上宣布,技術藝術家、軟件開發人員和 ML 工程師現在可以使用 NVIDIA Omniverse Replicator 在云中構建自定義、物理精確的合成數據生成管道。 Omniverse Replicator 是一個構建在 NVIDIA Omniverse 平臺上的高度可擴展框架,它支持物理精確的 3D 合成數據生成 ,以加快感知網絡的訓練和準確性。 Omniverse Replicator 現在可以通過 NVIDIA NGC 上托管的容器部署在 云端 中, SaaS 可供應用程序早期訪問。 Replicator 工具和內容套件現在還包括一個新的 Replicator Insight 應用程序,用于增強對生成數據的查看和檢查,以及新的 SimReady 內容和即插即用合成數據工作流指南。 許多合作伙伴正在其現有工具中集成 Omniverse Replicator ,

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