GeForce

2025年 3月 20日
NVIDIA 展示用于游戲 AI 推理和簡化實操機會的 GeForce NOW
NVIDIA 云游戲服務 GeForce NOW 為開發者和發行商提供新工具,讓更多游戲玩家暢玩他們的游戲,并提供只有通過云才能實現的新體驗。
1 MIN READ

2025年 2月 6日
使用 NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 實時渲染路徑追蹤頭發
2018 年, NVIDIA RTX 引入了對光線追蹤三角形網格的硬件支持。但是,頭發和毛皮的光線追蹤仍然是一個計算密集型問題,
2 MIN READ

2024年 11月 21日
AI 通過視網膜掃描檢測阿爾茨海默癥早期征兆
通過一項突破性的 AI 研究 ,您的眼睛可以掌握早期發現阿爾茨海默癥和癡呆癥的關鍵。
1 MIN READ

2024年 11月 19日
Llama 3.2 全棧優化釋放 NVIDIA GPU 的高性能
Meta 最近發布了 Llama 3.2 系列視覺語言模型(VLM),其中包含 11B 參數和 90B 參數變體。這些模型是多模態模型,
2 MIN READ

2024年 11月 12日
能夠“聽到”心臟病音頻的 AI 有助于獸醫診斷犬類心臟疾病
一種能夠監聽數字心跳數據的新機器學習算法可以幫助獸醫診斷狗的心雜音和早期心臟病。這項研究由劍橋大學的一組研究人員開發,
1 MIN READ

2024年 3月 14日
強大的著色器見解:通過 NVIDIA Nsight Graphics 使用著色器調試信息
隨著光線追蹤成為現代游戲引擎中的主要渲染技術,單個 GPU RayGen 著色器現在可以執行幀的大部分光線模擬。為了管理這種復雜程度,
3 MIN READ

2023年 5月 29日
用 NVIDIA Isaac Sim 、 ROS 和 Nimbus 開發多機器人環境
隨著越來越多的自主機器人被部署在現實世界場景中,對高保真多機器人仿真環境的需求正在迅速增長。在這篇文章中,
3 MIN READ

2023年 5月 28日
通過 NVIDIA ACE 游戲為虛擬角色注入新生代 AI 活力
一代又一代的人工智能技術正在徹底改變游戲的構思、制作和玩法。游戲開發人員正在探索這些技術在制作過程中如何影響 2D 和 3D 內容創作管道。
2 MIN READ

2023年 4月 18日
使用 NVIDIA Isaac ROS 開發人員預覽版 3 構建高性能機器人應用程序
機器人的復雜性正在增加,具有更高的自主性、更多的傳感器數量和多樣性,以及更多基于傳感器融合的算法。
2 MIN READ

2022年 3月 24日
在 GDC 2022 上,新型光線追蹤、AI、云和虛擬世界工具簡化了游戲開發流程
本周的 GDC 大會上,NVIDIA 為游戲開發者推出一系列新工具,助力節省時間、
3 MIN READ