Unity – NVIDIA 技術博客
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Mon, 27 Mar 2023 09:56:22 +0000
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接入5G:NVIDIA CloudXR 4.0現已發布,優化XR部署的靈活性和可擴展性
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/dialed-into-5g-cloudxr-4-0-brings-enhanced-flexibility-and-scalability-for-xr-deployment/
Thu, 23 Mar 2023 08:47:21 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6596
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GTC大會期間,NVIDIA宣布推出最新版本的 NVIDIA CloudXR ,可支持用戶自定義SDK以賦能應用程序、滿足客戶需求。此外,用戶還可通過最新版本,在云端、 5G 移動邊緣計算( MEC )和企業網絡中規模化部署擴展現實( XR )。 CloudXR 4.0 引入了全新 API ,可為服務器和客戶端應用程序開發提供更大的靈活性。當前,用戶可以利用云、 5G MEC 和本地服務器來提供XR 體驗。 該版本提供多種可接入 NVIDIA CloudXR的方式,并新增可更好地了解底層網絡性能的功能。最新版本的NVIDIA CloudXR還支持在多平臺上擴展,也支持在高容量網絡中優化流式傳輸。 NVIDIA CloudXR 4.0提供了一個利用Unity插件架構構建的全新客戶端示例。用戶可以在此基礎上,為NVIDIA CloudXR 客戶端創建自定義用戶界面。
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6596
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整合 NVIDIA Reflex:與 Pathea 技術負責人 Jingyang Xu 的問答
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/integrating-reflex-qa-with-pathea-head-of-technology-jingyang-xu/
Fri, 22 Jul 2022 05:21:00 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=4668
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NVIDIA 與 Pathea 首席巫師徐景陽(音譯)聊了聊自己、他的公司以及在工作室最新發布的 我在 Sandrock 的時光 中實現 NVIDIA Reflex 的過程。 對于那些可能不認識你的人,你能告訴我們關于你自己的情況嗎? 我叫徐景陽。我是 Pathea 的首席巫師。換句話說,我是技術主管。在過去的 23 年里,我在軟件行業做過各種各樣的工作,最近加入了 Pathea 。 告訴我們關于 Pathea 和該公司迄今為止的成功? Pathea 開發了一些讀者可能聽說過的游戲,包括 Planet Explorers 和 我在波西亞的時光 。目前,我們正在開發一些標題,包括 我在 Sandrock 的時光 ,它是“我的時間”系列的一部分。像波西亞一樣,你在后啟示世界中扮演建設者的角色。我們已經提前訪問了 Steam 、 WeGame 、
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