最新的 NVIDIA 圖形技術的突破提升了游戲開發的工作流程,您可以隨時體驗這一切 NVIDIA GTC , 11 月 8 日開始。
我們有幾個 GTC 針對游戲開發者的課程,內容創作者和工程師希望探索由 NVIDIA 技術加速的新工具和技術,從實時渲染到云游戲。來自領先公司如 Electronic Arts 和 Square Enix 的演講者將分享他們在最新圖形技術方面的一些經驗。
免費注冊并體驗 NVIDIA 如何為實時光線跟蹤技術和高級 AI 功能提供動力,幫助用戶在物理和虛擬環境中體驗最高的游戲性能。

特色 GTC 課程:
利用人工智能實現高級自動游戲測試
由 Electronic Arts ( EA )人工智能研究總監康拉德·托爾馬( Konrad Tolmar )領導,本課程將觀察強化學習和增強游戲測試的自動化方法的好處。
加入本課程,還將進一步了解光線跟蹤環境遮擋,并了解 EA 團隊如何將 GPU 加速光線跟蹤集成到復雜引擎(如 Frostbite )中,以獲得最佳性能。
了解 Eidos Sherbrooke 對云原生游戲體驗的探索,并了解云游戲中渲染、物理交互和 AI 的各種可能性。
加入本課程,了解使用體積視頻捕捉人的表現和動畫資產的真實方法。了解該技術的 3D 特性如何適合集成到虛擬環境中。
深入了解非洲游戲業的最新趨勢和增長機會。本次小組討論將涵蓋開發者、初創公司和 NVIDIA 如何為非洲游戲業的發展做出貢獻。
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